在《帝国时代:罗马复兴》中,每个文明都拥有独特的被动阵营增益,可以提升他们在某些方面的属性。比如,希腊文明的学院就有一个特殊的被动增益,可以使他们的训练速度提升30%,并将成本降低20%。这无疑使他们成为一个非常具有侵略性的阵营。
希腊文明的学院单位享有一个被动增益,可以使训练速度提升30%,并降低成本20%。
由于他们能够在游戏初期快速进攻或在后期以数量压制敌人,这使得他们成为一个非常具有侵略性的阵营。
想象一下《帝国时代 II》中的哥特人。通常情况下,拥有更强文明奖励的派系(如果不考虑玩家的技术和微操作)将凭借这些特定优势取胜,因为随着游戏进展,属性优势会变得越来越关键。