欢迎进入莱诺活性炭公司!

果壳活性炭
您当前的位置 : 首 页 > 新闻动态 > 公司新闻

策略精解之旅,[魔法门之英雄无敌5]学院研究

2025-03-01 22:20:46

我也喜欢学院,使用的策略与前面介绍的类似。我通常选择增加initiative的装备,比如罗杀王配上增加initiative和速度的装备可以比骑兵还快地奔跑,横冲直撞。至于灯神,我认为比第三代强了许多。虽然生命力少的弱点仍未解决,但其16-22的伤害力非常可观,位列五级兵种之首,几乎接近六级部队。速度极快,数量众多,如果他先发制人,恐怕谁都难以承受。而且8个灯神售价5600,6个九头蛇售价5400,价格相差不大,我觉得灯神更好用,九头蛇主要用于防守,进攻时除非你有传送术,否则带上它不太合适。因此有钱的话建议招募灯神,施个魔法也不错。学院派一周的部队费用是(不包括终极建筑)31880,需要4颗宝石,一周收入为4500*7=31500,相差无几,少招几个没用的石像鬼就行了。

我认为制宝并不差,相反我觉得非常强大。请那些认为制宝垃圾的人给出理由,看是否有道理。制宝有两个方向,一个是弥补缺点,另一个是发扬优点。由于学院派通常initiative较低,因此一般需要提升initiative。

我喜欢这样的搭配:

Germlin:生命、幸运、initiative。原因:很简单,Germlin数量多但生命值低,500个Germlin只有3000生命值,20级的英雄通常能增加4-8生命值(因英雄和宝物效果不同)。这样就是5000-7000生命值。至于幸运,其实没必要给他们增加攻击,Germlin攻击力较弱,加了区别也不大,还不如通过幸运碰碰运气,有时反而会有惊喜。initiative非常重要,几乎所有兵种都需要。

石像鬼:防御、生命、initiative或士气。原因:本来防御就很强,生命值高,在同级别中防御第一,且数量众多。攻击力实在不行,就让它成为真正的肉盾吧。至于initiative或士气,运气好的话可以多消耗一些对方的反击。

钢像魔:速度、initiative,其他无所谓。原因:快速冲锋吧,反正有人能复活,消耗掉敌人的反击,顺便干掉几个人。

法师:攻击、initiative、幸运或抗魔:远程部队需要强大的攻击力,这无可非议。就像以前第三代末日之刃版的蜥蜴射手进化后,攻6防8,但仍然觉得不如人类的弩手攻6防3好,因为弩手能连射两箭,攻击力是蜥蜴射手的一倍。速度最重要,initiative对所有单位都重要,initiative过低的部队自然不太强。法师不需要增加防御,如果更注重攻击,建议加幸运。法师生命值不多,有时一个魔法就能造成大量伤亡,尤其是对抗暗精灵时,因此考虑防御时可以选择抗魔。

灯神:攻击、initiative、幸运或抗魔或速度:与法师类似,灯神需要极高的攻击力,因为灯神本来就攻击力超高,要突出这一唯一的战斗优点,让它直接冲过去消灭或重创敌人的一支部队。initiative无需多说,幸运或抗魔或速度可以根据你是更注重攻击、防御还是速度来选择。

接下来介绍两个顶级兵种,很多人喜欢学院也是因为这两个顶级兵种实在令人满意。

罗杀王:攻击、initiative、速度。罗杀王与以前的那加类似,攻击高,生命强,不会被反击。唯一的缺点是8点initiative,但没关系,有了小宝物一切问题迎刃而解,罗杀王跑得比骑士还快,加上速度25级的英雄几乎可以覆盖4/5屏幕。再加上一个较好的攻击力,让敌人在被攻击时损失惨重,而且还不受反击。

泰坦的属性包括攻击、先攻、幸运或抗魔。10点的先攻值实在太低,需要提升。泰坦本身攻击力很高,拥有40-70的伤害和30的攻击力,在所有兵种中排名第二。作为远程单位,泰坦和法师一样,需要将攻击力放在首位。选择幸运还是抗魔则取决于玩家的个人偏好。

五代学院的制宝技术确实很强大,因为它可以将一个看似不起眼的兵种转变为非常有用的单位,并且其成本可以完全回收。哪里会是垃圾呢?而且在后期,当英雄等级较高时,通过制宝,泰坦的先攻值可以达到15以上,这怎么会是垃圾?提升先攻值并不是那么容易。最好的一个戒指可以将先攻值提高20%,而其他大多数装备都是仅对某些兵种有片面的提升。

表面上看,泰坦的190生命值似乎显得弱了不少,但其30/30的攻防与顶级天使的31/31几乎没有差距,而不像以前在三代中,24/24与30/30之间差距明显。

关于学院中哪个英雄最适合使用,我认为还有待讨论。我亲眼见过同样大约20级的英雄分别制作出抗魔66%和38%的宝物,然而后者能将先攻值提高25%,而前者只能提高15%。在对战中,需要根据对手来决定,比如对抗地牢时,一定要选择抗魔能力强的。

标签

本文网址:

最近浏览: