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探索角色潜力,《赛尔号巅峰之战》索比斯强度一览

2025-03-02 02:21:38

赛尔号巅峰之战中的索比斯实力如何?在游戏中,通常不花钱的玩家处于相对弱势,他们缺乏氪金玩家拥有的强力自爆蝶和帝皇之御等顶级精灵,只能依靠系统赠送的免费精灵索比斯参与战斗。

《赛尔号巅峰之战》索比斯强度一览

首先来看索比斯的魂印效果:如果被敌方击败,它会清除对手的强化状态,并在两回合内将对手的攻击伤害减半。这显然是一个辅助型的拦截魂印。在设计这个魂印时,经过多次调整,最终这种平民拦截方式被认为更具特色且保质期更长。这类魂印的意义在于,当对方准备推队时,能够站出来消除对方的优势,扰乱对方的节奏,这种精灵被称为辅助拦截型精灵。

在技能配置方面,暗夜迷踪是一个先制+3的技能,可以消除对方的强化状态,并减少对方的命中-2。虽然这个技能效果看似普通,但在实战中非常实用,它不仅能削弱对手,还能附加降低命中的干扰效果,无需任何条件即可触发。可以说是旧大招鬼影重重的升级版。不过需要注意的是,在现代实战中,第五技能通常都是必中,所以这个技能更多用于对付先手大招等情况。

影之桎梏是一个非常实用的技能,四回合内免疫异常状态,接下来的三回合内自身受到的伤害减半,命中后有70%的几率让对方害怕。四回合的免控能力无需多言,三回合的减伤效果是对旧技能魂之形态的致敬,同时弥补了索比斯低双防的劣势。至于70%的害怕效果,虽然最初没有计划让索比斯成为控场精灵,但考虑到平民精灵和暗影系属性的缺点,增加一些控场能力显得更优,这也是其速度种族达到122的原因。

阴魂不散这个技能可以让索比斯全属性+1,并在四回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,接下来的三回合内直接攻击技能还会附加200点固定伤害。这种全属性强化加续航的组合是常见套路,而附加三回合攻击200点固伤的效果,主要是为了配合大招进行输出。由于暗影系的打击面较窄,需要通过这种方式提升输出能力。

游魂弑生决是索比斯的大招,先制+1,当先出手时能降低对方所有技能PP值1点,并吸取对手250点HP。这个技能的第一个效果需要我方先出手,算是一种干扰效果。由于大招本身具有先1效果,加上索比斯速度较快,除非对方使用先手技能,否则很难比大家更快。即便对方先出手,大家还有稳定的吸血效果,无需任何触发条件。

鬼影千重阵是索比斯的第五技能,也是必中技能,能够消除对手的回合效果,若成功消除则对手在两回合内攻击会失误,并且造成伤害的50%会恢复自身体力。它继承了索比拉特减命中高闪避的特点,避免了在对方免疫削弱情况下无法削弱的局面。在如今大部分技能依赖回合效果的环境下,断回合效果使得对方两回合失误的概率相当高,而伤害一半恢复体力的效果,一方面提升了索比斯的生存能力,另一方面也为未来可能挑战PVE小BOSS等情况提供了一定的回血能力。

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