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游戏模仿与创新潮流,[GTA]系列跟风之作品一览

2025-03-02 01:21:24

初期的GTA风格游戏

《GTA》系列模仿作品概览

在当代游戏产业中,“跟风”已经成为厂商争夺市场的重要手段之一。如果某种新游戏类型被认可,紧随其后的便是大量模仿之作,这也是一些小公司赖以生存的方法。早在《生化危机》流行时,就涌现了许多类似《深海恐惧》、《吸血迷城》、《快刀》等的游戏,被统称为“生化系”;PS2时代的到来标志着游戏产业新时代的开启,KOEI通过《真三国无双》系列率先进入ACT市场,成为PS2上重要的软件商。随后,《义经英雄传》系列、《战神》、《战国婆娑罗》等“百人斩”游戏接连出现……

GTA作为一款高自由度的游戏风靡全球,以前所未有的自由度为理念,创下了超过3000万套的超白金销量,打破了历史纪录。在一个城市中随心所欲,玩家可以掌控角色的命运,选择成为恶棍或是消防员、警察、急救员、皮条客,甚至出租车司机,给玩家带来了前所未有的快感。游戏中可以驾驶各种现实中存在或不存在的交通工具,畅游GTA的世界。此外,可以收听多个电台,为许多音乐爱好者带来新鲜感动。正是这样一款游戏,为游戏行业注入了新活力,填补了市场空白,从而催生了新的游戏类型——“街头犯罪游戏”……

《黑手党》

原名:《MAFIA》

开发商:Illusion Softworks

发行:God Games 新天地互动多媒体(国内)

平台:PC PS2 XBOX

发行日期:2002年9月30日

被称为“30年代版GTA”的这款游戏,是较早的“GTA系”动作游戏之一。当深入体验后,你会发现它与GTA有很大区别,可能这只是一个宣传噱头而已。不同于GTA,这款游戏采用写实风格,重现了三十年代的美国风貌。在美国短短的300年历史中,三个时期最受文学和电影艺术家们的青睐,即南北战争、越南战争以及《四海兄弟》背景的本世纪三十年代的城市黑帮时代。在禁酒令盛行的那个年代,街头黑帮肆无忌惮、横行霸道,而玩家将扮演意大利黑帮Salieri家族中的一名底层成员,游戏讲述了他从出租车司机成长为黑手党大人物的传奇人生,亲历“人在江湖”的艰辛,最终以死亡告终,深刻体会到——犯罪是不对的……游戏以剧情为核心,玩家玩游戏的同时,仿佛在欣赏一部类似《教父》的黑帮电影。其优点在于游戏的整体结构比GTA更加丰富,相较于其他同类游戏,这是一款非常出色的作品。

《大逃亡》系列

原名:《The Getaway》《The Getaway: Black Monday》

开发:Team Soho

发行:SCEE

平台:PS2

发售日期:2002年12月14日

2004年11月7日

被誉为“欧洲版GTA”的《大逃亡》系列是SCE重金打造的黑帮游戏,已成为欧美地区知名的品牌游戏之一,目前已推出两部作品。真实性是游戏的核心理念,画面中没有任何关于体力、时间、地图的显示。《大逃亡》最让人印象深刻的是它对伦敦现实环境的细致描绘,将伦敦数百里的街道真实呈现于游戏中。2002年的第一部作品已经让人惊叹于伦敦的全景再现,制作团队在《大逃亡2》中又将英国更多的城市融入游戏。第二部不再甘于在GTA的阴影下生存,因此采取了许多创新措施,采用了GTA没有的多主角和分支剧情,并以“追求真实”为理念正式与GTA划清界限。该游戏也是早期的“GTA系”游戏之一,其独特系统令人耳目一新,例如体力恢复的设定就很别出心裁,但游戏最大的缺点在于过于追求真实,缺乏夸张表现,游戏过程显得沉闷……

《真实犯罪》系列

原名:《True Crime:True Crime:Streets Of L.A》

《True Crime:New York City》

《True Crime 2: Streets of H.K》

开发:Activision

发售:Activision

平台:PS2 XBOX PC

日期:2003年9月15日

2005年11月15日

被誉为“正义版GTA”的《真实犯罪》系列已经有超过两年的历史。之所以被称作“正义版”,是因为游戏的主角并不是像同类作品中那样的罪犯,而是以维持正义和追捕罪犯为目标的警察。游戏深入描绘了美国警察的生活。在玩家的操控下,主角可以做任何事情,但游戏中设有一个善恶度系统,会根据玩家的行为进行评价,并影响游戏的进程。与GTA相似,这款游戏结合了枪战与驾驶元素,但最大的区别在于其强化的武打系统。其他同类游戏往往只用简单的拳击来攻击,而《真实犯罪》则完美展现了多种功夫的精髓。这可能与主角是华人有关,因为在好莱坞电影中,华人与功夫总是紧密相连。经过两年多,《真实犯罪:纽约城》发布,主角变成了一位有前科的黑人警官,游戏风格因此有些变化,比起“GTA系”更加“街头化”。预计将在下一代主机上发布的续作《真实犯罪2:香港喋血街头》最近也有新消息。这款游戏与前两作一样,以维护正义为核心,前作和新作的剧情基本没有太大差异,只是游戏背景从美国的阳光大都市转移到了被称为“东方之珠”的自由港“香港”。这一场景选择和游戏命名可能受到成龙等武侠片或警匪片的影响。单从游戏副标题“香港喋血街头”来看,就仿佛是在制作一部香港警匪片。相信PS3和XBOX360的强大性能会让这部作品呈现得更加出色。此系列游戏有许多亮点,丰富的打斗动作、多样的游戏方式以及善恶系统都是同类游戏所缺乏的,而最大的不足恐怕是操作手感,轻浮且不够流畅,使其长期在二线位置徘徊。

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