刚刚进行了一场比赛,来不及选择虫族就变成了神族开始。
只好告诉队友自己不擅长,然后疯狂生产狂战士。
重点放在扩展矿区和制造狂战士上。
可能因为新手的缘故,右上角很快被消灭了6到8个狂战士。
失败的原因。
随意建造兵种,只有一个兵营,可能没有使用加速,或者是新手的缘故。
另一个人类玩家相当厉害,使用步枪兵配合坦克。
加建建筑物来阻挡分矿的速度,虽然扩展到了三矿,但队友制造了大机器人,因此还蛮强,足以抵挡三军进攻一个分矿。
队友还是被消灭了,没有分矿。
整场比赛下来,几乎被对手以一敌二。
然而,由于神族龙战士的增强,步枪兵的海量攻击似乎不再那么有效,通常一组士兵难以抵挡半组改良后的龙战士。
坦克在后方难以攻击目标时,可以通过后撤来应对敌人的进攻。
总结是
增加的血量和血条设定,以及兵种的变化,使得可以像在魔兽中一样,将受伤的兵力撤到后方。
因此,玩过魔兽的人可以将控兵技巧应用进来,不必急于发展空军。
也无需制造特殊兵种,因为当你的兵力充足时,可以改变局势。即便对手派出少量空军,你也可以用大军摧毁对方建筑,剩下的几架空军便无济于事。
PS: 许多星际争霸I的策略在这里无法适用,比如人类坦克的攻击范围很难照顾到前方的远程敌军,而虫族的蟑螂能潜行到坦克旁边。
PS: 派遣一名小兵即可激活中立侦查塔。
PS: 高能矿并非必需,只需分散更多的小矿,收益效果相同。