首先要指出几点:
1. 这是我在3D比赛中观察到的推测结果,可能不完全准确,欢迎大家一起讨论。
2. 这一代球员的精神状态非常重要。要评估一个球员是否好用,以及AI是否完善,首先应将球员的经验、精神和状态都练到+0,最好战术能力也达到5以上,否则评判会不公平。
3. 使用的是摇扇笑AI。
4. 虽然在这一代中,数据能力只占球员LV的30%,但某些数据如力量等直接影响场上表现,因此它们依然重要。
接下来谈谈球员的技术属性:
【射门力量】这个属性决定了射门时球的速度,是一个非常关键的属性。除了头球,游戏中主要的得分方式是大力射门后守门员脱手,再进行补射。而快速的球速让守门员很难及时扑救。
【远射】指的是远距离射门的成功率,应该与远射倾向无关。远射成功率也依赖于技术和射门力量。
【盘带】盘带是过人最重要的属性,但过人成功率还需依赖于技术、想象力、爆发力、速度和灵活性等其他一系列属性。除非是守门员和门前抢点型前锋,否则盘带都是必不可少的。
【技术】这是游戏中最关键的属性之一,对带球、射门、防守等各方面都有影响。
【Crossing】传中 对于边路球员来说,这是一项至关重要的技能,因为它是比赛中最主要的得分方式之一。无需过多解释。
【Creativity(Vision)】创造力 也被称为视野,引用FM的定义,“发现空挡处队友的能力”。对中场球员,特别是前腰位置的球员来说尤为重要。
【Finishing】射门 对于前场球员,尤其是前锋而言,这是最关键的能力。更准确地说,它是指射门的精确度,决定了球的飞行轨迹。也可能涉及到把握射门机会和铲射能力等方面。范尼斯特鲁伊是一个典型例子,尽管他身体素质已大幅下降,其他数据全黑,唯有射门能力仍保持在90多,因此他几乎每场比赛都能进球。
【Passing】传球
【Long Passing】长传 是指准确传球的能力。成功的传球是评估球员的重要标准之一。传球是否成功还取决于球员的心理状态和比赛经验,也可能涉及到球队整体传球战术能力的提高速度。
【Flair】想象力(才华,天赋) 一直是一个令人疑惑的属性,不明确其具体作用。根据FM的经验,这对于进攻球员而言是非常重要的。例如,具备高想象力的边路球员,过人成功率显著更高,还经常能做出单车、背后传球、倒钩等高难度动作,进球方式也更加多样。
【Tackling】抢断能力 成功的抢断与球员的体格强壮程度以及对手的盘带能力都有关系。
【Marking】盯人 是指盯防对手的能力。怀疑在不设定盯人目标时,漏人的情况是否也与此有关。
【Heading】头球 根据经验观察,这指的是头球技术而非弹跳力,即头球的精确度。在顶到球后,能否准确传球或射门;能否顶到球则取决于弹跳、强壮、预判以及团队配合等因素。欢迎讨论。
【First Touch】停球(触球) 也包括不停球直接射门的能力。
【跑位技巧】前锋的一项关键技能是跑位,优秀的跑位能够避开防守球员,并在最关键的时刻出现在最佳的位置。