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策略揭秘,《信长之野望12:革新》内政攻略心得

2025-03-01 23:27:01

在游戏《革新》中,战争的关键是兵粮。当出兵时,玩家可以看到兵力与兵粮的消耗关系,这一代的函数关系令人惊讶。因此,初期兵粮尤为重要。我在玩织田1561时,攻下齐藤家后的第一个城市,兵粮只剩下3200多。随后被武田家和姊小路家包围,不敢出击,因为一出兵就会迅速耗尽兵粮,导致溃败。幸运的是,我提前建了两个铁炮橹,才勉强守住。

到了游戏中后期,只要在初期占领的五个城市内建好足够的农田、渔户和水田,兵粮问题就不再困扰。尤其是水田,产量高达400,稻叶山城可以建很多水田。因此,玩家要充分利用稻叶山的水资源,而那些只有陆地的城市周围可以少建或不建农田。这为我们的战争奠定了基础。(城镇数量是有限制的)

在粮食准备好之后,就要大力发展商业区。这一版本中,人物的薪水是个大开销。如果没有足够的资金支付,画面上的金钱数额会变红(粮食不足时也会出现红色)。建议每个城区只建一个商户用于买卖,其他商业区全部建市,可以增加大量资金。然而在中期,没必要每攻占一个城都建商业区,但要注意一旦出现入不敷出的情况,必须马上建商业区,否则难以维持。到了后期,钱就不再是问题,反而会有富余,因为中后期通过战争俘虏和研究技术可以轻松赚钱。

在资金和粮食问题解决后,需要考虑建造一些特殊建筑。每个城区必须建造兵舍(用于募兵,这是非常重要的,每攻克一个城市都要注意是否有兵舍)、牧场和锻冶町(这些是武装部队的必备设施,骑兵速度快,便于回防,而火炮兵在中后期战役中至关重要,因此要早做准备,这些都是消耗品)。此外,汤治场和工匠町也是前线城市的必备建筑,前者用于伤兵复员,后者在防御敌国攻击时作为防御建筑(如铁炮橹)的修复工具。

每攻占一个城市后,都要建造防御性建筑;如果后期该城市不再受威胁,可以拆除。初中期兵力有限,防御建筑可以抵挡几千人的攻击。建造时,应选择敌人进入的入口处,并且不要离主城太远。如果入口距离主城较远,应将防御性建筑建在主城附近。建议一旦能建造铁炮橹,就优先建造,因为它非常有效,比普通橹更有用。

关于学舍的建造,初期只有一座城市时无需建太多,四个足够,可以研发到第二个技术,然后拆除,再建商业区或粮食区(这才是国家发展的基础)。中后期占领的城市中可能有一些学舍,但数量不足以满足技术需求时,可以刻意建造一些学舍,学习得意技。在中后期的大兵团作战中,技术是胜利的关键。(科技是第一生产力……)建议优先学习火枪(信长配火枪,后面我会解释其强大之处)。

有朋友可能会问,初中期的技术是如何获得的。我是通过与其他势力结盟,交换技术获得的。因此,不要仅与一家同盟,也不要在同一时期内与过多国家结盟,建议保持在3-4个。有时在教授他人技术时,可以向对方索取一定的费用,这也是一种不错的收入来源。技术交流是必须的,否则在中期没有足够的资金和人力进行技术研究时,会在战争中处于劣势。

工房的建造在后期才显得重要,因为这一代游戏中,即使城防御被攻城武器打到0,也不会算作胜利,必须消灭敌军。因此,初中期不必考虑工房的建造。

作为桥头堡的小城是必建的。拥有这样的桥头堡后,进军城市的路线会明显缩短,士气也不会在进军中显著下降。小城的建造仅需$8000,在攻打稻叶山城时,我建议在小牧山建一个桥头堡,这样更有利。当然,在建造过程中,敌国会来攻击,这时一定要坚持,等城建完后,驻守的部队会迅速恢复。特别是当掌握“二之丸”技术后,小城的生命值会增加。此外,当被问及是否要建造一夜城时,我建议大家不要建,因为成本高昂。初期的资金一定要用在关键地方。

在这一代游戏中,角色的培养非常重要,大家一定要注意他们各自的适性。如果武将的适性中有S级,一定要尽可能地培养他们在这方面的能力。初期就要开始培养,不断让他们积累经验,经验值最高可达1000。这些数据可以在武将栏中查看。这对于后期装备了高科技的兵团发动战法非常有效(其实不仅限于后期,初中期也如此,建议重点培养几个人)。我把好几个人的熟练度都练到1000,有的出现了第四战法,有的达到了第七计略,当然也有些人没有出现任何技能。不过,这些技能的连锁率很高。

接下来介绍一些人物:

首先当然是信长:他拥有钓瓶击(铁炮的终极技能)。当铁炮技术提升到出现织田特有的三段%#@时,可以发动一次,消灭近9000名士兵。要抵挡这种战法,敌方需要具备四个高级技术,这通常是不可能的。因此,一定要培养信长。我在对抗武田信玄和德川家康的两支队伍时,达到了9000的消灭数。通常的小将,只要我发动这个战法,他们就被消灭。

第二个是铃木重秀:他拥有组击@#%(铁炮的另一终极技能),所需的斗志值比信长的少一些,但同样强大。

PS:尽量不要把能够发动终极技能的将领编在一队,因为连锁的可能性很小。即使学会了提升连锁性的技术,放在一队也不划算,因为这种技能一旦发动就能消灭对手,分开才是策略。

第三个是竹中重治:他有治疗(计略的第七计)。虽然对单个兵队的恢复效果不是很显著,但如果兵队数量多,回复的数量就相当可观。

第四个是真田昌幸:他的火牛计(计略的终极计)一旦发动,周围被消灭的兵力极多。虽然单个不明显,但如果周围有多个兵团,其效果可以与信长的战法相媲美。

还有像乱战、强袭和千成@#$(步兵的终极战法),啄木鸟战法、乘崩和车悬(上衫谦信会的骑兵终极战法),毛利元就的三矢训(弓兵的终极战法),但它们都不如火枪的终极技能消灭的兵多(看来历史再次站在了信长的一边)。

对于那些适性不是S级的人,战法只能学习到第三层,而技能即使学到生命终结也只能达到第六个。有些人甚至到死也学不会。(上帝啊,为什么对这些人如此苛刻呢,愚蠢也是有极限的)。

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