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探索冷门策略,《巫师之昆特牌》怪物遗愿流详解

2025-03-02 02:02:18

在昆特牌的天梯中,使用遗愿流的玩家相对较少。如果遇到双方都是遗愿流的对战,许多玩家甚至会产生一种英雄之间的惺惺相惜之情。现在让我们和小编一起看看这套由资深玩家构建的怪物遗愿流卡组吧。

首领的选择仅限于长者和达贡。长者似乎可以直接触发三个遗愿,但他会吞噬遗愿,使得独眼巨人和狮鹫无从下手。

如果选择达贡,还不如再添加一张小雾妖滤牌。

铜卡:

遗愿怪兽本来就不多。尝试过下蛋的鹰身女妖和鹰身女妖,结果点数太低,而蛋的遗愿收益也极低,因此被排除。让我惊讶的是林精的三只狼和萝卜竟然也算野兽,还能召唤出鹰身女妖,这张卡还是有一定潜力的。

接下来只剩下树形自走炮。

土元素和腐尸魔。

土元素有着朴实的数值,一旦触发遗愿能力就是10点的身材。场上的小土元素还有机会为你赚取卡牌。

树形自走炮是我非常钟爱的卡,看着它在遭受AOE攻击后还能在场上活跃真是太有趣了,这套卡组的乐趣全靠这张卡。

它不怕天气和AOE,即使被解掉也不亏,但收益相对较慢,任由它自己活动,五个回合才能有10点收益。

腐尸魔是一张具有极高潜力的卡牌,其站场能力高达八点。在遗愿界中,它被视为少有的良心之作,我搭配了大量位移卡与它相结合。站位稠密的调度松鼠也成为了这种策略的天然伙伴。

独眼巨人和狮鹫是用来触发遗愿效果的配合卡。虽然遗愿单位本身会损失点数,但即便触发了遗愿,收益也不显著。

当独眼巨人抛出一个土元素时,两张卡能合计打出20点伤害,平均每张卡只有10点,这在调度松鼠的换牌军官面前显得相形见绌。

此外,花和土元素的点数都不超过7,要用它们击杀对方的持续站场收益卡非常困难。唯一能用腐尸魔来砸对方,但开局时无法预测对方站位,腐尸魔不可能一开始就出场。而当你反应过来用腐尸魔击败对手的叶奈法、抛石机或阿瓦拉克时,通常已经是三回合之后了。

这正是遗愿怪兽的痛点,速度太过缓慢!

石化鸡蛇看似可以弥补点数不足的问题,但它完全无法达到帝国禁卫军的效果。帝国禁卫军通过整个牌库的间谍来提升点数,而怪兽只能依靠手中的遗愿单位来增加点数。

天晴被加入是因为没有更好的选择。此外,这副牌在有遗愿单位在场时,天晴的拉卡效果还不错,无论拉出什么铜卡都不必担心。再加上它能过滤牌组,可以考虑换掉一张狮鹫来带三张天晴。

银卡:

三美女是必备的,要是不带就不知道怎么玩了。

间谍也是必不可少的卡,不带的话根本无法玩。

怪物巢穴是一张非常强大的卡牌,具有极高的灵活性,并且无论如何使用,其点数都很高。主要包括水鬼、食屎魔和腐尸魔。

剩余的一个卡位经常更换,目前使用的是能够拉出铜卡遗愿的阴影,效果非常不错。

那个中立遗愿奶牛是一个陷阱。

由于有天气和腐尸魔的存在,宝宝术的收益并不显著。

金卡:

林精:已经有小雾妖了,再加一个可以拉出小雾妖的卡牌...

卡兰希尔:位移与腐尸魔配合。之前也使用过约顿配合,但由于只有卡兰希尔一个霜,无法达到最大伤害,并且位移已经足够。

替换金卡时,我通常是从卡兰希尔的卡位更换,可以换成艾斯卡尔、一个梨等通用金卡。

阿尔德法印是我最喜欢的几张卡之一。它具有位移能力,并能在天气中与腐尸魔协作。出场时可直接造成15点伤害。在当前环境中,它可以打乱站位,并有效针对多种卡牌。特别是补刀时,对阵松鼠能直接秒杀三个蓝山突击队,防止对手爆发。

在内测阶段,阿尔德法印曾在天气中秒杀一切,是昆特里最令人惊艳和帅气的组合。

盖尔是非洲玩家永恒的难题。携带与否差异显著,我准备了大量滤牌,盖尔常常导致一局结束时金银币全部用尽。至于能否获胜则是另一回事了。

在前两个回合使用才能发挥最大效果。使用之前需要先解决掉三美女。

叶奈法的独角兽也尝试过铺场遗愿流,实际上松鼠的铺场能力并不比你弱。

电叶与遗愿流的卡组毫无配合可言,除了斧兵群岛,我想不到其他人会使用这张卡。

在整个游戏中,能够称为核心的金卡大约只有三张,绝大多数金卡没有必要一定携带,必须在这局游戏中抽到。

怪兽没有核心金卡,现在铜卡是绝对的关键,带上能与铜卡配合的金卡就好,还可以选择自己喜欢的金卡如阿尔德法印和银卡萝卜。

总体来说,遗愿流的强度确实有限,因为没有任何令人惊艳的卡牌,都是非常平实的卡。

从未见过哪个主播玩遗愿流,在游戏中遇到的同类玩家也少之又少。

遗愿的收益需要大量的铺垫,这注定了节奏缓慢且得分不高,三美女只要打慢一回合就会被强迫拉开卡差。

全部依赖消耗战,依靠天气消耗和树形自走炮消耗,除了三美女之外没有任何直接的得分爆发,这注定了无法进行短局。

被北方的护甲压制在地上。

矮人们观看树形自走炮的表现,懂行的人自然明白。

在与长船群岛的对战中拼位移。

面对间谍帝国,全部依靠巨人来击败禁卫军和铁卫。

调动松鼠,实际上对方无法进行压倒性的攻击。

山崩松鼠即使在第一回合落败,也要拖延战局,难度不大。而且对方无法发动太多山崩,贤者都用来复活并用闪电攻击自走炮。

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