欢迎进入莱诺活性炭公司!

果壳活性炭
您当前的位置 : 首 页 > 新闻动态 > 公司新闻

深入探索游戏设置的指南,[F.E.A.R]简要攻略

2025-03-01 22:25:04

花了一些时间查找资料研究F.E.A.R的游戏设置,虽然估计大家都已经了解,但希望能对像我这样的新手有所帮助。同时,相信这对于其他游戏也同样有用。

第一部分:显示选项

分辨率——这个无需多说,越高运行速度越慢(我用的是6800ULTRA,选择了800X600)。

显示垂直同步——关闭可以提升速度,我个人没有察觉画面有什么不同,除非你觉得屏幕刷新有明显问题。

第二部分:声音设置

打开声卡支持的所有选项,启用EAX会显著提升音效,而且速度几乎没有变化。

第三部分:高级计算机设置

这一部分主要针对你的CPU进行调整,如果你的CPU速度较慢,需要在这里仔细设置。

物理效果

用于表现游戏中物体的碰撞、反弹等效果。如果你发现跑步或走动时还行,但一用枪打东西就变慢(因为物体开始碰撞),那就需要降低这个选项。

HARDWARE SOUNDS (硬件声音加速)

这个设置用于管理同时播放的声音数量(数量越多,效果越震撼!)。如果你的声卡性能不佳,建议将其调低。对于主板自带的声卡,最好设置为最低。

EFFECTS (效果)

这里可以调整环境中物体反弹产生的效果数量(如子弹击中物体时的碎片和火花)。如果你的CPU速度够快,建议调到最高,自然效果越丰富越好!

SHELL CASINGS (子弹壳显示)

经过实验才明白为什么要单独设置这个选项。关闭后(枪中不掉落子弹壳),速度能显著提升!是否关闭由你自己决定。

WORLD DETAIL (环境物体细节)

用于控制环境中无关物体的数量,比如桌上的可乐罐和垃圾桶。我建议将其设置到最高(我喜欢慢慢走,细节丰富的环境让我更有沉浸感)。

CORPSE DETAIL (尸体细节)

这个选项决定尸体消失的时间,设置越高,尸体存在时间越长。如果你发现房间里的尸体少了,系统运行明显更快,可以考虑调整这个设置。

第四部分:高级显卡设置选项(显卡性能差的朋友请关注这里)

尚未彻底掌握具体控制的内容,但发现其对运行速度影响较大。如果你在空房间中运行速度很慢,那么需要调整分辨率以及此项设置。

模型贴花

内存越高,这项设置就应相应提高(无论是系统内存还是显卡内存)

水面分辨率

如果靠近水面时出现明显卡顿,调整这个设置是正确的选择。

反射和显示

这项设置确实对硬件要求极高,除非你拥有7800GT以上的显卡,否则建议将其设定为中等或更低。

体积光

即带有雾和灰尘效果的光效,这一设置对硬件要求很高,我个人是关闭的,大家可以根据自己的情况选择。

FSAA(全屏抗锯齿)

这个就不用多说了,我真的无法忍受锯齿,所以我选择了4X。

LIGHT DETAIL(光照细节)

调整场景中实时光源的数量。这个游戏如果没有灯光,就像DOOM2一样,所以尽量把这个数值调高一些。

ENABLE SHADOWS(开启阴影)

有人宁愿提高分辨率也关闭阴影,我真不知该说什么,没有阴影这游戏还能玩吗?还是去玩CS吧。

SHADOW DETAIL(阴影细节)

决定环境中多少物体会投下阴影,如果不希望桌上的小物品都有阴影,就把设置调低一点。

SOFT SHADOWS(柔和阴影效果)

如果你没有7800GT SLI显卡,就别考虑了。(多嘴一句,我个人觉得这个效果在游戏引擎中完全没有经过优化,代码简直糟糕!在3D应用中,这种效果不应该这么耗费资源,关键是开启后效果也差不多,真是无语!想想即将推出的游戏《巫师》,开启软阴影也不会牺牲太多性能,更加证明了F.E.A.R的引擎有问题。)

材质贴图过滤效果 (TEXTURE FILTERING)

这个是非常老的设置选项了,没必要再介绍。AF的效果自然是最佳的,而且几乎不影响速度,我设置为4X。

材质贴图分辨率 (TEXTURE RESOLUTION)

如果你的显存是512MB,那就设置到最高吧!即使是256MB的显存,也可以调到最大,不过我个人觉得在游戏加载贴图时有时会有些卡顿。

过场动画 (VIDEOS)

对于动画来说,随意就好,当然是调到最高设置啦!

像素翻倍 (PIXEL DOUBLING)

这个设置比较专业,我查了好久才搞明白。简单来说,就是只渲染一半的画面,然后强制放大到全屏。对于显卡性能较差的用户来说,开启这个能显著提高速度,但画质会明显下降,自己选择吧!

DX8着色器 (DX8 SHADERS)

适合老旧显卡用户使用。

着色器(SHADERS)

调整使用着色器的物体数量也是对硬件的一个挑战,我只能将其设置为中等(MEDIAN)。不过,小编建议大家不要完全关闭它,因为关闭后画面效果会变得非常糟糕。

标签

本文网址:

最近浏览: