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洞窟探秘之旅,《贪婪洞窟2》法师职业攻略

2025-03-02 00:28:59

贪婪洞窟2通常被大家称为法师洞窟,因为排行榜上很少能看到剑盾的踪影,大剑的数量也远少于法师。因此,许多冒险者认为剑盾和大剑这两个装备毫无用处,但事实并非如此。接下来,跟小编一起探讨法师洞窟中的法师之道。

法师攻略总览

一. 职业特点分析

法师又被称为法杖职业,依靠技能和爆发印记来造成高额的法术伤害。所需装备的属性词条包括魔力、护甲、魔抗、生命值、魔法值、火攻击和水攻击。

法师职业的优点在于输出稳定,战斗环境舒适,并且具备可观的自我恢复能力。

但其缺点也十分显著:在游戏初期探索阶段,法师缺乏持续作战能力和输出方式,大多数技能需要吟唱,很容易被控制怪物打断。法师身板脆弱,一旦护盾有问题,就可能突然死亡,如果耗尽蓝量,法师就会变成任由怪物宰割的羔羊。

二. 职业技能与流派分析

无论选择哪个流派,都涉及到三个被动技能的使用,以及灾祸的两个分支技能——回生祭品和祸源的选择与取舍。

先说说三个被动技能:

在受到致命伤害时会获得无敌效果,每次冒险仅能触发一次。

神之庇护: 这个技能被大家亲切地称为“金身”。在这无敌的三秒钟内,角色可以进行任何操作,所以金身触发后不要慌乱,先进行一波输出,再开启盾牌和使用药品。这样不仅能在对抗boss时规避致命伤害并进行反击,还能帮助像大宝这样容易撞怪的玩家避免因突然手抖而导致角色意外死亡。

使用技能时有20%的几率返还该技能消耗的魔法值。

时光馈赠:对于冰法这种高频率使用技能进行输出的职业来说,尽管五分之一的回蓝概率看似不高,但实际上非常有用,能够有效弥补冰法高魔法消耗却缺乏续航的短板。特别是在吞噬法的吞噬技能组队回蓝bug被修复后,这个技能的地位得到了进一步提升。推荐冰法玩家和单刷玩家选择这个技能,因为法师可以没有无敌和冷却时间减免,但绝对不能没有魔法值。

使用技能有15%的几率不产生冷却时间。

预谋: 在三个被动技能中,这个技能相对较弱,几率只有15%。在法师众多的吟唱技能和全技能共享的一秒冷却机制中,这个技能的减冷却效果并不显著。因为法师的吟唱技能和施法时间本身就是为了弥补技能空档期,等待技能冷却时间转好的。当一个技能吟唱完毕后,通常下一个技能的冷却时间也已经结束。

接下来谈一谈灾祸技能后的两个分支技能:

当目标在【灾祸】状态下死亡时,回复目标英雄的生命值(100+100%魔力)。

回生祭品:在这里特别说明一下,只要小怪在灾祸技能效果的5秒持续时间内死亡,就能享受回血效果,不需要一定要用灾祸技能击杀最后一击。但是,在角色残血时或者对抗boss时一定要谨慎释放,如果运气好造成虚弱效果还好,但如果运气不好激怒怪物和boss,那就很可能会被一击致命,甚至可能在组队对抗boss时牵连无辜的队友。

【灾祸】的技能效果变为造成(魔力*200%)伤害,并使目标虚弱持续5秒,标记目标(引爆标记效果:灼烧)。【灾祸】的吟唱时间变为0.75秒。

祸源:放弃了回复生命的续航能力,换来的是稳定的控制能力,使得祸源变成了一个100%挂上虚弱debuff的打boss神技。在单人和组队攻略强力boss时,祸源永远是不二之选。不仅能够减少怪物的伤害,还能降低其双抗,方便对其造成更多的伤害。喜欢组队下副本的法师玩家,我非常推荐选择这个技能。

法师流派

接下来我们来讨论游戏中的流派,法师根据不同的技能加点大致分为两种,分别为冰法和吞噬法。

冰法篇

1、技能加点:

火星、魔力增幅、冰弹、极寒冰弹、魔法盾、神之庇护、灾祸、回生祭品、水元素、剑盾三连斩、强化体质。

2、玩法:

基本的攻击节奏为冰弹-普通攻击-火星-普通攻击。

针对普通的小怪时使用这个节奏,如果小怪的属性伤害较高,可以先用火星开始,封印小怪的属性伤害。

冰弹流在对付小怪时通常不需要开盾,若血量减少,可以利用回生祭品恢复。大多数情况下,只需施放火星和冰弹这两个技能,水元素消耗魔法值太多,不建议频繁使用。

3、注意事项:

①、冰弹的封印效果对守门员和boss不起作用,因此在对抗boss时,不要使用冰弹来引爆印记,以免浪费。

②、火星和灾祸的引爆标记效果为引燃,能够显著提升伤害。然而,再次引燃只会刷新时间而不会叠加效果,并且引燃作为属性伤害会被封禁光环抑制。

③、当血量过低时,可以进入怪物堆开启魔法盾,然后使用冰弹、火星和灾祸来恢复血量;不使用盾时需谨慎控制血线。

总结:

冰弹法是高爆发的战斗法师,蓝耗较为稳定,拥有多种打怪策略,比吞噬法更灵活,能够适应更复杂的情况。

缺点:如果血线控制不当,容易猝死(即使点了无敌,也只能保命一次),蓝耗比吞噬法高(毕竟吞噬法是回蓝而不是消耗蓝),是真正的战斗法师(技能和普通攻击都有一定的作用)。

喜欢展示操作技巧的玩家可以考虑冰弹法,具有一定的挑战性。

吞噬法篇

常规吞噬法:火星、魔力增幅、吞噬术、法力汲取、魔法盾、神之庇护、灾祸、回生祭品、水元素、剑盾三连斩、强化体质。

吞噬洪流法:火星、魔力增幅、吞噬术、洪流、魔法盾、神之庇护、灾祸、回生祭品、水元素、剑盾三连斩、强化体质。

2、战术:

在使用两种吞噬技打怪时,基本连招是一致的。首先以吞噬技能起手,造成三段伤害,然后紧接着使用火星。原因在于吞噬和洪流吞噬在完成三段伤害后仍有一段无伤害的释放动作,这时需要用火星来取消这段后摇。

针对高伤害和高难度的守门员或小怪,吞噬法可以选择先开启魔法盾,再施放吞噬或水元素。这两个技能不仅能造成伤害,还可以引爆之前魔法盾在身上留下的印记,实现输出和回血的双重效果。

在挑战boss时,吞噬法的策略也相当简单。如果魔法盾持续时间足够长,就可以通过同时释放水元素和吞噬术来实现极高的每秒伤害。如果盾无法长时间支撑,则应放弃施法时间较长的水元素,改用吞噬术和火星的组合来进行输出。

①、吞噬法的主要输出技能有明显的后摇,玩家必须熟练掌握使用火星取消后摇的时机,以达到最佳输出效果。

②、如果在施放吞噬术的过程中魔法盾被打破,务必要立刻中断吞噬技能,重新补上魔法盾后再继续输出,以确保自身血量安全。

③、吞噬法的战术过于简单和单调,大家要注意保持清醒,大宝昨晚玩吞噬法打巨魔时就因为犯困睡着被打死了ớ ₃ờ。

吞噬法可以说是整个游戏中最稳定的战术了,优点是稳定,缺点也是过于稳定,导致缺乏趣味。吞噬法是一个各方面能力较强且短板不明显的简单职业,非常适合休闲玩家和像大宝这样操作不灵活的玩家。

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