新建球员完成前两步后已经彻底具备一定的知名度了,看到开场动画中的自己,是否会感到兴奋呢?
但不知大家是否有这样的感觉:在控制球员比赛时,总觉得有些别扭,表现与自己的预期能力不太一致。
问题的关键在于球员能力的编辑步骤中。如果不了解各项属性的真正意义,即使玩家技术再高超,也难免会感到力不从心。
与LIVE系列相比,2K已经将能力编辑细化到每一个细微之处,以便使创建的人物更接近真实。我们先来看一下基本属性(这同样适用于MP球员的加点参考)。
对于球员的属性,请大家不要随意地以为某项属性就等同于某种能力。
以下内容是基于本人通过多次模拟获得的大量数据而形成的结论。
举个简单的例子,我的新建球员。
姓名:CE ER 位置:PG/SF 风格:全能型
在风格方面:五个主要位置共有31种风格可供选择,完全可以根据个人喜好来挑选,但某些风格的选择会对MP模式的游戏玩法产生很大影响,比如我设定的这个全能型组织后卫风格(具体内容将在以后的MP中详述)。