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激烈对抗中的性情魅力,[轩辕剑5]关于气势和性情

2025-03-02 01:20:45

1、人物性情:情义

气势:无关

效果:当队伍中的一名成员牺牲时,具备此性情的队员会立即进行攻击(即在牺牲发生后,立刻轮到该性情的队员攻击),并增加10点气势。

情义护卫(减少伤害并扣除气势)

2、人物性情:热血

气势:爆满

效果:在战斗开始时优先进行一次攻击;如果战斗中死亡,可以通过热血复活(即直接复活,前提是气势达到爆满,文字会闪动提示)。

热血攻击(增加1点气势)

3、人物性情:愚钝

效果:当攻击未命中敌人或敌人的攻击造成的伤害为0时,有几率不减少自身士气。

角色性格:狡猾

气势:可能显得平庸

效果:当生命值低于20%时,目标会请求伙伴保护(大家可能还记得一开始的猴子);延长敌人处于不利状态的时间(例如那个神丁徒弟的咒封弹,满状态时可以延长敌人的咒封状态)

不理会指令,自动攻击生命值最低的敌人

角色性格:冷静

效果:每回合气势减少3(在气势爆满时触发,文字闪烁);每回合气势增加3(在气势爆满时触发);每回合气势增加1(在气势低迷时触发);每回合气势增加3(在气势低迷时触发,文字闪烁)

角色性格:温柔

气势:低迷

效果:使用治疗技能时,治疗量100%增加至180%

角色性格:勇猛

气势:满座皆是

效果:普通攻击能够同时攻击多个目标

8、人物性情:自负

气势:疲软 平庸

效果:有一定几率进行反击

9、人物性情:畏缩

效果:当HP低于70%时,有一定几率使用畏缩防御

逃跑(发动阶段:气势疲软 文字闪烁)

10、人物性情:多变

效果:进入战斗时,随机变化为温柔、情义、冷静或愚钝中的一种个性

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