三国杀中的曹仁该如何使用呢?曹仁,字子孝,擅长骑马射箭。年轻时不注重修身养性,成年后成为大将,却变得纪律严明,遵守法规。这样一个人物,在游戏中应该如何操作呢?让我们来看看攻略吧~
曹仁
【技能特点】
曹仁的“据守”技能每两轮可以为他带来一张牌的优势,代价是失去一次出牌的机会。在节奏较慢的游戏中,曹仁使用“据守”的代价尚能接受;但在军争阶段,曹仁的弱点被不断放大,已经难以适应当前快节奏的身份局了。
【角色适应性】
主公:1.5/5
如果一开始就使用“据守”,5点体力和8张牌能够提供不错的防御力。然而,翻面会让曹仁有一个回合无法攻击反贼,这样的代价得不偿失。
忠臣:0/5
反贼:0/5
曹仁发动“据守”会拖慢节奏,原本两轮就能击倒主公的局势,因为缺少曹仁的一张杀牌而无法完成。如果不使用“据守”,曹仁就和普通角色没有区别。
内奸:2.5/5
唯有内奸这个角色,能够给曹仁提供翻面积蓄力量的机会。曹仁的节奏是积蓄一轮、爆发一轮,这种方式较为契合内奸身份。此外,曹仁的单挑能力在中上水平,如果成功进入残局阶段,还是能够有所作为的。
【常备主公局表现】
通常情况下,只适合作为曹丕的忠臣,因为他们之间有特定的配合。若要作为曹操的忠臣,曹仁显得相当勉强,因为使用“据守”摸三张牌时,不一定能找到“闪”来帮助曹操进行“护驾”。
【总体评价】
D ~ D-