欢迎进入莱诺活性炭公司!

果壳活性炭
您当前的位置 : 首 页 > 新闻动态 > 公司新闻

揭开策略奥秘,《三国杀》曹叡使用说明

2025-03-02 00:22:26

三国杀中的曹叡如何使用呢?他是魏明帝,字元仲,在位时成功指挥曹真、司马懿等人多次抵挡吴、蜀的进攻,并平定了鲜卑,消灭了公孙渊,取得了不少成就。但因临终时托孤不当,导致魏国后来政局不稳。他擅长诗文,与曹操、曹丕并称为魏氏“三祖”。这样的人物在三国杀中有什么玩法呢?让我们一起来看看攻略吧~

曹叡,魏明帝

一、卡牌信息

3点体力,3个技能

恢拓:每当你受到伤害后,可以选择一名角色进行判定。如果结果是红色,该角色回复1点体力;如果是黑色,该角色抽取X张牌(X为此次受到的伤害数)。

明鉴:在出牌阶段限一次,你可以将所有手牌交给另一名角色。若这样做,该角色在其下一个回合的手牌上限增加1,并且在出牌阶段内使用【杀】的次数上限增加1。

兴衰:这是一个主公技,限定技。当你进入濒死状态时,可以让其他魏势力角色选择是否让你回复1点体力。如果他们选择这么做,那么在此次濒死状态结算结束后,他们将受到1点没有来源的伤害。

常见问题解答:

【问】:在濒死状态下,曹叡能否发动“恢拓”?

【答】:首先进行濒死状态的结算:如果有人使用【桃】或其他方法让曹叡脱离濒死状态,曹叡可以选择一名角色进行“恢拓”的判定。

【Q】:曹叡对一个翻面状态的角色使用“明鉴”,是否会产生效果?

【A】:会产生效果。该角色在接下来的出牌阶段可以额外使用一张【杀】,并且手牌上限增加1。如果曹叡在角色翻面期间多次使用“明鉴”,效果可以叠加。

【Q】:如果曹叡对处于“自守”状态的刘表、处于“将驰1(额外摸牌)”状态的曹彰,或被伏皇后“惴恐”影响的角色使用“明鉴”,该角色能否在回合内使用【杀】?

【A】:不能。因为“不能使用以其他角色为目标的牌”的优先级高于“额外使用【杀】”。不过,手牌上限增加1的效果依然有效。

【Q】:当曹叡作为主公进入濒死状态时,是否可以由多名魏国武将同时响应曹叡的“兴衰”?

【A】:可以。过程是魏国武将依次决定是否响应,然后曹叡根据响应的数量恢复体力(最多到达体力上限),最后这些武将依次受到1点伤害。

先来谈谈曹叡的第一个技能“恢拓”:它的典故来自于钟会在公元263年攻陷蜀国后,在成都发布安民告示,广泛宣扬魏国祖先的功绩,其中提到“烈祖明皇帝奕世重光,恢拓洪业。” “恢拓洪业”字面意思为“恢复并扩展了(魏国祖先的)宏大基业”。回顾曹叡在位的13年,这种赞誉是当之无愧的,比如击退诸葛亮的六次北伐,平定辽东的公孙渊等。在游戏中,曹叡的“恢拓”被设计成受到伤害后回复体力或摸牌的效果,这表明魏国在曹叡的统治下非常坚韧,无论受到何种攻击都能屹立不倒,符合历史。

接下来讨论第二个技能“明鉴”:这个技能是否适合曹叡其实值得商榷,因为众所周知,曹叡因过于信任司马懿,导致魏国基业最终被司马氏篡夺。然而,总体来看,曹叡在用人方面并无重大失误,朝中的能臣也都得到了充分的发挥;他提拔重用的司马懿、曹真、郭淮、满宠、曹休等人在对抗吴蜀时都立下了显著功勋。从这个角度来看,一个类似刘协“密诏”效果的技能,将牌给予他人的设定也算合理。

最后我们来谈谈第三个技能“兴衰”:这个技能是我个人认为设计得最为出色的技能,非常符合曹叡的历史形象和事迹。而且这个主公技也是所有主公技中唯一的一个限定技。“兴衰”的效果是:如果场上有魏国的忠臣或内奸,曹叡就等于拥有两条命,能够在反贼的猛烈攻势下“重新振作”。然而,这个技能也有负面作用,就是可能会消耗魏国忠臣1点体力(不是所有卖血流都能很好地配合“兴衰”)。这个设定非常符合曹叡,因为曹叡掌权的13年,正是魏国由盛转衰的开端。

二、技能分析:

曹叡作为一个类似于张角的武将,拥有3点体力和3个技能(其中1个是主公技),其技能设计简单直接,且强度基本不依赖于主公技。这意味着,即使在非主公身份下,曹叡的强度依然突出,几乎可以稳居将5榜首。由于主公技的发挥与场上魏国忠臣或内奸的数量密切相关,变数较大,因此本文不对此进行讨论。以下将重点分析“恢拓”和“明鉴”技能为曹叡带来的效益。

恢拓:

恢拓技能的收益计算相对简单。该技能根据受到伤害的次数进行判断,因此当曹叡受到1点伤害时,若判定为红色,他可以回复1点体力,收益为+2;若判定为黑色,他摸1张牌,收益为+1。平均收益为+1.5(即1.5牌/1点体力)。值得注意的是,如果一次性对曹叡造成超过1点的伤害,恢拓的收益就很难弥补损失。例如,曹叡一次受到2点伤害时,无论红黑判定,收益都是+2(即1牌/1点体力),卖血收益明显下降。考虑到牌堆中直接攻击牌包括44张【杀】、5张【酒】、3【决斗】、3【南蛮入侵】、1【万箭齐发】、3【火攻】,其中能够造成多点伤害的牌仅有5张【酒】(加上1张古锭刀),占总攻击牌比例的1/10。因此,不考虑武将技能时,曹叡受到多点伤害的概率大约为10%,几乎可以忽略。因此,曹叡每次发动恢拓的收益可视为+1.5。这是一个非常高的收益,在防御技能中仅次于郭嘉的遗计,并与夏侯惇的刚烈齐平。虽然郭嘉和夏侯惇在当前的军八场中表现不佳,但这主要是因为他们缺乏主动技能,是典型的“不动白”。而曹叡则不同,敌人如果不压制曹叡,就必须承受曹叡“明鉴”技能带来的压力。试想,如果“刚烈”替代了步练师的“追忆”,步练师的强度将会有多么恐怖。

明鉴:

明鉴的收益计算相对复杂,因为它既没有额外的过牌效果,也不像“突袭”或“巧变”那样产生直接的牌差。明鉴的收益很大程度上取决于“明鉴”对象的出牌能力。换句话说,将牌“明鉴”给鲁肃和钟会的效果截然不同,因为前者的用牌能力极强,而后者几乎没有用牌能力。因此,在计算收益时,我们以曹叡“明鉴”给4血白板为例,计算“明鉴”收益的下限。

明鉴的一个效果是——额外出一张【杀】。我们首先要明确出【杀】的收益,这是三国杀收益论中的一个基本问题。由于牌堆中【杀】和【闪】的数量分别为44和24,两者比例大约为2:1,因此【杀】被【闪】抵消和命中的概率大约为55开。被【闪】抵消时收益为0;命中时收益为+1。因此,出一张【杀】的期望收益为+0.5。由此可知,曹叡“明鉴”的第一个效果——额外出一张【杀】的收益即为0.5。

在考虑额外出【杀】时,必须面对的问题是被“明鉴”的角色会不会出现断杀的情况。原则上,曹叡“明鉴”队友一回合最多能出3张【杀】;如果出杀数少于3,则可认为额外出杀的效果消失,收益为0。由于【杀】在整个牌堆中占据约1/4的比例,所以第一轮曹叡和白板队友各抽6张牌,摸到【杀】的期望为3,可以实现3次出杀的效果。但从第二轮开始,如果“明鉴”同一个角色,那么抽的4张新牌里,摸到【杀】的期望仅为1,此时“明鉴”带来的额外出杀效果已形同虚设。在目前的军争场“三轮定胜负”的节奏下,3回合内曹叡“明鉴”造成的额外出杀的平均收益为+0.5/3=+0.17,这并不是一个显著的收益;但值得注意的是,这个收益是基于曹叡连续3轮明鉴一个白板角色的,如果这3轮“明鉴”的是太史慈或者界黄盖呢?收益显然会不同。

明鉴的另一个效果是——额外存一张手牌。这个收益其实不易量化,因为取决于被“明鉴”角色的用牌能力和血量。总的来说,“明鉴”给血量较低的队友几乎一定能触发这个效果;此外,第一轮“明鉴”也有可能导致角色手牌溢出,此时多存一牌也能产生收益。粗略计算,明鉴额外存牌的效果大约有一半的几率生效,因此收益约为+0.5。

综上所述,曹叡在回合内一轮造成的最低收益大约为+0.67,回合外受到伤害的收益大约为+1.5,总计约为+2.17。对于一个3血武将而言,这是一项相当不错的数据。由于曹叡的收益在回合内和回合外较为平均,因此表现相对均衡,不会像貂蝉那样“要么一轮游,要么统治全场”。当然,这既有利也有弊,曹叡在输出方面相对较弱,他对输出的提升完全依赖于被“明鉴”队友的额外摸【杀】和出【杀】能力。

三、适应身份及位置:

角色适应性:

主公:5/5

点评:曹叡作为一个拥有强大主公技的武将,其在主公位置上的优势显而易见——只要有魏国的忠臣或内奸支持,就完全不怕快速推进,这在当前的“反贼杀”环境中十分罕见。他自身强大的恢复能力,以及“兴衰”技能提供的两条命,使得反贼不敢轻举妄动。此外,曹叡的忠臣选择也较为简单,只需选择个人能力强、输出高的武将即可,在曹叡的庇护下能够轻松取得优势。

忠臣:4/5

点评:曹叡作为忠臣有支持主公的能力,并且在回合结束时手牌为空,能够在一定程度上吸引攻击,分担主公的压力。这些都是他适合做忠臣的原因。然而,我仍然只给了4分,原因在于曹叡缺乏额外的过牌能力,与其他优秀忠臣(如貂蝉、界黄盖等)相比,输出能力不足,因此他只适合成为孙权、袁绍、张角等九大主流主公的忠臣。对于其他缺乏用牌或输出能力的主公(如刘备、刘禅),曹叡并不是一个理想的忠臣选择。

反贼:4.5/5

点评:曹叡本质上仍是一个辅助型角色,因此需要在一定程度上依赖队友。在八人局中,反贼人数众多,因此最容易与曹叡配合。最经典的组合莫过于曹叡与鲁肃的搭档,令人感到无奈。

内奸:3/5

点评:曹叡担任内奸只能算是中规中矩。优势有两点:(1)身份暴露后可以不留闪防御,只需保留一张桃子,能够蓄积关键牌。(2)进入单挑时表现得像个小郭嘉,有一定的实力。然而缺点也有两点:(1)三血武将的蓄爆能力毕竟不如四血,并且没有额外的过牌能力,装备获取速度较慢。(2)有时为了平衡局势,不得不将所有手牌展示给主忠或反贼,导致局势难以控制。综上所述,曹叡作为内奸可以尝试,但并不是最佳选择。

位置适应性:

反贼角色适合在主位附近,而忠臣角色则适合在后排位置(第6到第8位置)。

四、策略与打法:

角色定位:

在军争场中,曹叡的角色定位与刘协、刘备、刘禅这三位武将相近(你确定不是刘家人吗?)。下面简单比较一下这四位武将的相对强弱。巧妙的是,这四位武将都有一个主动技能和一个防御技能(刘备的防御技能可以看作是多1点体力)。先谈防御技能,曹叡的“恢拓”无疑是收益最高且最稳定的。刘协的“天命”能够提升过牌能力,但仅对【杀】有防御效果。刘禅的“享乐”同样只能防御【杀】,虽然没有额外过牌,但可通过让对方弃牌来拉开牌差。因此,防御技能的强度排序为:曹叡>刘协≈刘禅>刘备。

再来看主动技能:刘备的“仁德”在满血时不产生牌差,而在不满血时收益为+2。然而,因为大家都懂得如何对付刘备,通常是乐或翻面后集火至死,几乎不给刘备使用“仁德”回血的机会。刘禅的“放权”可以给予额外的行动回合,与刘备的“仁德”分别适用于不同类型的武将——前者适合貂蝉、界黄盖、荀攸这类不依赖牌的数量或质量的武将;后者适合太史慈、颜良文丑这类既需要手牌数量又需要质量的武将。曹叡的“明鉴”与刘备的“仁德”有些相似,优点是可以额外出杀和存牌,缺点是无法自由分配。刘协的“密诏”显然是四个主动技能中最强的,因为它不仅实现了包养,还增强了手牌转化能力,同时允许无视距离出杀集火,甚至能用于“离间”。例如,刘协或一个4血白队友手握一张红桃Q的闪电,刘协的“密诏”可以将这张闪电转化为一张过拆和一张杀;但若换成刘备或曹叡,这张闪电就仍将是无用的废牌。这就是“密诏”优于“仁德”和“明鉴”的地方。因此,主动技能的强度排序为:刘协>>刘备≈刘禅≈曹叡。

综合考虑主动技能和防御技能的强度,排序为:刘协>曹叡>刘禅≈刘备。

使用曹叡:

如之前所述,曹叡的“明鉴”在增加出杀机会上的收益会随着回合的增加而递减(因为在后期更容易出现断杀的情况)。因此,曹叡的强势期在开局的前1、2轮,需要将手牌交给合适的人才能发挥优势。所谓“合适的人”,自然是指那些用牌能力强的武将,比如鲁肃和诸葛恪,相信大家都明白。如果缺乏此类武将,“明鉴”有两种选择:1. 将牌给输出能力强的武将,比如界黄盖;2. 将牌给血量低的武将,让其多存牌,比如1血的界华佗。在这两者之间的取舍需要具体问题具体分析。其中一个重要因素是你自己(曹叡)手中的【杀】数量,以及队友手牌中可能的【杀】数量。一般来说,第一个选项的优先级更高。此外,需要注意的是,曹叡通常每回合都会发动“明鉴”,除非队友全是不动白。。。使用“明鉴”时,一定要留意场上的行动顺序,特别是要关注大乔/界大乔,以及五谷中拿了明【乐不思蜀】的人。尽量将牌通过“明鉴”给大乔上家的队友,避免给大乔下家的队友,以防中乐弃牌。如果大乔/界大乔正好坐在自己的下一位,可以考虑第一轮不使用“明鉴”,等到第二轮再将牌通过“明鉴”给手牌少的队友,以降低中【乐】的风险。

对抗曹叡:

如果曹叡是忠臣,那么坚持推主的策略即可;若曹叡是反贼,最好以其短板队友为突破口。总之,尽量不要把攻击浪费在一个能够免费回复的武将身上。这里重点讨论反贼面对曹叡主公时的策略。

如前文提到的,曹叡不仅对沉默系和消耗体力系的武将感到畏惧,还容易被那些能一次性造成大量伤害的武将(例如张角、界许褚等)所压制。如果反贼的阵容中没有这些类型的武将,那么还是稳妥的从脆弱的忠臣或内奸开始攻击吧。此外,即使阵容中有春花、张角、界马超这样的武将,反贼仍需注意忠臣或内奸中魏国武将的数量;如果数量大于等于2,就不应考虑直接秒掉主公。至于“先攻打谁”这个问题,首位反贼必须做出正确的选择,切忌中途更换集火目标。

五、配合及克制:

配合:

1.拥有强大用牌能力的武将。这里的“用牌能力”涵盖了广泛的内容,包括但不限于以下几类:

(1)手牌利用率高、转化能力强的武将,比如袁术、孙权、鲁肃、凌统、孙尚香。孙权和袁术自不必多说,作为过牌系武将,他们每回合的收益与制衡的牌的数量成正比;鲁肃每回合可以稳定地将一名玩家的手牌耗尽,其无耻程度堪比刘鲁。凌统和孙尚香能够将多余的手牌转化为过拆或两个桃,也能很好地转化曹叡“明鉴”给他们的无用牌。

(2)能够进行手牌“再分配”的武将,如刘备/界刘备、刘协。这个配合实际上依赖于一个输出点。如果没有输出点,单靠刘备和曹叡互相给牌,其实没有太大用处。

(3)手牌能直接转化为输出的武将,如袁绍、颜良文丑、诸葛恪、何太后。这些武将与曹叡的配合最为直接,只要不被乐不思蜀,就能迅速发挥作用。曹叡是袁绍的另一位得力忠臣,集补牌与防御于一身,说他们没有关系我都不相信。

2.使用【杀】能带来显著额外收益的武将,如太史慈、许褚/界许褚、庞德/sp庞德、徐盛、界黄盖、潘璋马忠、曹休、伏完、星sp赵云。如果场上同时存在多名这种武将,且都是队友,应优先考虑将“明鉴”给收益最大的武将,例如太史慈、界许褚、界黄盖、星sp赵云。

3.手牌流武将,即在回合外多存一张牌能带来显著收益的武将,如卧龙诸葛、张角、华佗/界华佗、蔡文姬/sp蔡文姬、新于吉。这类配合通常是无奈之举,如果实在没有合适的“明鉴”目标,可以考虑这些防御系/威慑系武将。不过这种配合的一个主要问题是——过于被动,缺乏输出,容易导致慢性失败。

4.补牌流武将,如荀彧。我只列举荀彧是因为他的“补手牌至血量上限”效果与曹叡“明鉴”耗尽手牌的能力配合得很好,效果仅次于遛狗策略。

克制:

1. 多刀流武将,如张飞/界张飞、界黄盖、夏侯渊、典韦、太史慈、颜良文丑、张星彩、诸葛恪。尽管如此,这种克制效果并不突出。多刀流武将在出牌时具备主动权,只要玩家智商正常,通常不会用这些输出牌去强攻曹叡。

2. 空城流武将,比如诸葛亮、姜维。强行塞张回合外无法使用的牌以破空城,偶尔能有些效果,但不太推荐。

被克制:

1. 能一次造成多点伤害的武将,如许褚/界许褚、张角、董卓、潘璋马忠、李儒、曹休、界刘备、钟繇。因为曹叡的“恢拓”是按攻击次数来判定的。

2. 限制回合或出牌阶段的武将,如大乔/界大乔、徐晃、韩浩史涣、曹丕、满宠。大乔/界大乔对曹叡的克制尤其明显,若正好坐在曹叡下家,那么你“明鉴”谁,我就乐住谁,曹叡也只能无奈。此外,【兵粮寸断】对曹叡来说是重大打击,因为“明鉴”需要有手牌才能发动,类似于刘协的“密诏”。

3. 体力流失系武将和沉默系武将,如张春华、界马超、界关羽、于吉/新于吉、陈琳。这不需要多说。

4. 改判系武将,如司马懿/界司马懿、张角、张鲁。曹叡从此再也看不到红色判定牌了。曹叡怕司马,这个设定确实很合理,值得为设计师好评。

六、总体评价:

总的来看,曹叡是一位以辅助和防御为主的武将,对输出型武将有明显的增幅效果,技能强度不低且相对简单。由于曹叡最初设计的技能过于强大(完胜刘禅的“放权”和刘协的“密诏”),因此“明鉴”被削弱为“额外出一张【杀】”的效果。即便如此,改版后的曹叡技能仍使其能很好适应当前军争场的快节奏——“明鉴”可以帮助队友在1~2回合内迅速消灭敌方核心、打开局面,“恢拓”则确保了曹叡强大的防御力和恢复力。如果说“攻守兼备”是曹叡的优点,那么他的缺点也存在。首先,作为一个辅助型武将,曹叡必须依赖手牌利用率高的强力队友(依靠强队友求胜)。其次,由于缺乏稳定的过牌手段,曹叡的残局能力也相对一般。但瑕不掩瑜,曹叡在目前军八场中仍是数一数二的辅助型武将,其强大程度在与袁术、鲁肃等配合时可以得到充分体现。

评分:以步练师为最高A+,四血白为最低D-作为评分标准,曹叡的能力大约是A-(89分,几乎达到90分的A)。之所以少给曹叡1分,是为了防止他自满。等到有一天曹叡、刘谌、孙休成为OL的默认备选主公,小编我再将那1分补给他。

标签

本文网址:

最近浏览: