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废土英雄的选择,《辐射:新维加斯》暴击率100%配点指南

2025-03-02 01:49:48

相信很多朋友都习惯使用狙击枪,我也不例外。

虽然能量高斯也很不错,不过,穿着酷炫的外套,背上狙击枪,手握lucky,才是我的废土生活方式啊……

狙击枪独有的5倍暴击概率,以及传说中的“暴击伤害无视DT”……

在没有其他特技影响的情况下,狙击枪的伤害是60,暴击伤害也是60,每次只发射一颗子弹,消耗AP在30-40之间,独此一家啊……

这还不包括大众.308子弹的1.5倍伤害。

这些都让这一代的狙击枪大放异彩。

角色成型后,每一枪都是暴击,远距离手动,近距离使用V。

PS:因为狙击枪通常一枪就能打中头部致死,所以配合死神(恢复20AP),连续作战的能力也很强。

再PS:这代游戏中似乎蹲下开镜时准心会更稳,不知道上一代是否也是如此,还是只是心理作用……

属性的要求只有两个,那就是

A9

L9

特质特点:

瞄准触发:使用枪支和能量武器时,目标减速20%,命中率提高20%。

神风特击:增加10点行动点数,但受到的伤害会增加2点。

在A9+1(插件)的情况下,行动点数为105。

(可选)行动小子(敏捷6)在VATS模式下增加15点,有两个级别。

全部点完后就是135……

就是在V模式下,Lucky 6发子弹打完后,还能帮助上子弹的……

减少10%行动点数消耗的perk收益很低,完全比不上增加15点行动点数。

只有在拥有150点AP的情况下,这个Perk才会带来15点AP的收益吧……

拥有20%的命中提升后,其余提高武器精准度的perk就可以不用选择了。

即使选择了这个perk,在V下也仅提升大约8%的准确度。

perk的选择种类繁多,为了最大化提升伤害的话,那么

猎人(需要生存30)能对动物和变异动物造成额外75%的暴击伤害。

昆虫砖家(需要生存45,智力4)对变异昆虫的攻击增加额外50%的伤害。

灵活提升暴击,暴击几率等于5点好运。

加强攻击(感知6,幸运6)能够在暴击基础上额外增加50%的伤害。

其中,

perk提供5点暴击几率 + L9 + L1(插件)+ 红色贝雷帽任务奖励的帽子(+5暴击率)= 20点暴击几率。

狙击枪拥有5倍的暴击倍率……可实现100%的暴击率。

可以选择增加机器人25%的伤害,不过游戏中机器人似乎并不是主要目标。

对男性和女性的伤害也可以增加,但通常情况下,狙击枪瞄准头部,能够100%暴击,基本上不需要潜行,一枪就能解决。

心思慎密(智力4)能够让你从杂志中获得双倍奖励,并在阅读技能书时获得额外的技能点。

这种方式比每级增加2点技能更划算。

游戏中所有技能都有4本书,可以永久增加技能点。

以开锁为例。

通常将技能点到64,在拥有这个perk的情况下,找到4本书就可以将技能提升到80。

要打开100级的箱子,只需看一本杂志就可以了。

科学技能也遵循相同的规则。

游戏中需要100技能才能开启的项目非常少,完全可以通过杂志达到,技能点可以分配到其他有用的地方。

我的智力真的不需要很高,5点就足够满足perk的要求,剩下的点数也足够用于专精。

只要不把开锁和科学技能加到100……

因为perk有技能要求,所以……

这样的人物在游戏初期需要确保……

生存技能在2级时达到30。

在4级或之后,生存技能达到45。

至于狙击枪,那把戈壁其实我不太喜欢,因为它没有消音,单发伤害也不如一般的高。

所以我只是保存……

如果想选择其他perk,只需调整剩余的属性就行了。

这种角色使用狙击枪时,根本不用担心对方的DT。

一旦使用,就会发现这正是你所需要的……

PS:对于喜爱手枪的朋友,可以选择这种角色,配合lucky2.5的暴击倍数、+1.5伤害的子弹以及牛仔perk。

这也是相当……嗯……

再PS:来复-10DT配合dinner bell和0.35的slug子弹,与成熟的狙击枪相比,完全不在一个档次。

再再PS:作为狙击枪的过渡武器也非常实用,初期可以用灭鼠枪,后期则切换到消音狙击。

抛砖引玉,感谢大家的关注。

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