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快速指南,《战场2:北非1943》攻略:修改经验及获取点数技巧

2025-03-02 00:40:44

简单来说,如果你希望在第一关开始时就使用虎式坦克,可以在\1C\Africa1943\Missions\GERMANY\Faidpass目录中,用记事本打开mission.xml文件,查找"cost"这个词,你会看到一个数字,这代表出场经费。将原本的2700调高一些,这样就能更容易购买虎式坦克。文件中的部分是你出场单位的坐标,暂时可以忽略,接下来的部分就是定义你的单位的地方。例如,要将一辆PzIVF1替换为虎式,可以将pz_ivf1_afrikatanks/ger/pz_ivf1_afrika替换成虎式的定义:pz_vih_afrikatanks/ger/pz_vih_afrika。这样理论上就能使虎式出现在游戏中。

为了更好地实现虎式坦克的功能,建议在XXX代码之后加入以下几行:

GerEmptyRed_White_8_1

这一行是用来定义虎式坦克的号码显示的。将I设置为10可以让出场的虎式车号显示为310,其他数字类推。确保给你修改的虎式分配一个不重复的I值。

如果你想进一步调整虎式车组成员的能力,可以查看上面代码之后的部分,例如:

ger_tankman_afrika

8

human/ger/tankman_afrika

commander(职位:车长)

Name.Ger.Male

LastName.Ger.Male

FaceSet_All_Male

100(将领导能力设置为100)

100(驾驶技能)

100(炮术技能)

100(侦察能力)

100 (射术技能)

-1(智力保持为-1,此值不应改为100,否则战斗后该单位无法获得经验)

-1

feldwebel

<级别>资深

<坐标>1726.968 886.0764

<方位角>0

<名称>Walter_P38_2xM_39

其余同样适用

————华丽的分界线—————

上面提到的是修改COST,也就是闯关的部分。

如果是单机模式,那就是COMMand那个,你可以直接搜索关键词,同样可以修改,我已经成功过。

我倒是想改成一堆虎式坦克,不过还没成功,搞得头昏眼花,谁要是成功了,请分享一下。

另外,哎呀,什么时候能有点修改器啊。

另外,有位朋友提醒我,我自己也测试了,确实不是3XX,而是8XX编号。

{网站名称}《战场2:北非1943》游戏专题页链接为:https://www.3dmgame.com/games/567-1.htm

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