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探索创新策略,《暗黑3》法师分身控流BUILD

2025-03-02 01:40:15

先展示BUILD图

一. BUILD思路概述

原本这套BUILD是为了对付第四幕的冲锋哥,目标是尽可能地将他固定在原地无法施法,利用毒蛇的高叠加伤害输出。今天测试了一下小怪和头目怪的效果,也非常理想,所以延展了一下,制作成一套完整的BUILD,与大家分享。

二. BUILD技能解析

主动技能

1. 多头蛇+毒蛇符文,不多说了,变态的叠加伤害,作为主要输出技能,搭配大量的定身技能,使得叠加效果更加显著。

2. 镜像术+模仿术符文,作为强力控制的核心技能,因为使用模仿术符文生成的分身会继承晕眩和冰冻效果。如果所选技能中包含晕眩(能量震波+晕眩符文)和冰冻(霜之新星),每次出现分身时,至少会施放一次能量震波和冰冻。再结合幻术精通被动,分身几乎可以无冷却时间地施放,从而营造大量的晕眩和冰冻效果。

3. 能量护甲+坚毅护甲,无需过多解释。

4. 能量震波+晕眩符文,集控制和辅助输出于一体的技能之一,2秒晕眩+击退+高伤害。

5. 钻石皮肤+水晶之肤增加吸收伤害符文,无需多解释。

6. 霜之新星配合减少CD符文,作为控制技之一。

被动技能

1. 残影(可替换),提升防御能力,因为有时需要故意承受伤害以刷新镜像CD(稍后会提到),所以带上这个能避免被近战敌人秒杀。

2. 弃攻减防(可替换),纯粹用于提升输出。

3. 幻术精通(必备),这是一项刷新镜像术CD的神技,结合钻石皮肤使用,可以在无伤情况下刷新镜像术CD,实现高控制覆盖率。

三. BUILD的基本循环和操作手法

开始战斗时先放置毒蛇,让地面覆盖毒液,然后启动分身。这时会出现两种情况:一是面对血量少的小怪,即便怪物速度很快,也无需理会,因为我们使用的不是风筝打法,而是强力控制。这时可以启动皮肤,冲上去使用霜之新星和能量震波,这样一轮下来基本可以轻松消灭怪物。

另一种情况较为复杂,是遇到头目怪。头目怪有很多不同的前缀。根据今天的测试,除了无敌喽啰(我认为大家都难以对付),使用这套BUILD我还没发现完全无法击败的前缀。对付头目怪的常规方法仍是先放置毒蛇,启动镜像。由于头目怪的血量远超小怪,此时需要以毒蛇为中心绕圈跑位。圆圈的半径取决于怪物速度,若是慢速怪,可以缩小半径以增强毒液叠加效果;若是快速怪,则可以增大半径,使怪物更难接近你。待怪物接近后使用控制技能,继续跑动,让毒蛇攻击即可。如果觉得即将被攻击,而控制技能仍在CD中,可以开启皮肤故意承受一次攻击,刷新镜像术,并立即召唤新的镜像,然后继续跑动,此时镜像会在你身后跟随,当怪物追上你时,镜像会自动施放控制技能,经过这一轮,你的主动控制技能CD已经恢复,当怪物再次接近时,它又会被冻住或晕住。一般对付小怪时,控制技能覆盖率在70%-80%,而对头目怪则在40%-50%之间。

四. BUILD的优点与缺点

优点

通过采用强力控制的方法,较好地解决了无法用风筝战术对付快速怪物的问题。

控制技能的覆盖率高,减少了生存的压力。

操作难度不高,比风筝传送流要轻松许多。

相较于风筝流,地形限制较小。

缺点

1. 有时会遇到需要强行承受伤害的情况,因此装备上需要增加一些护甲和抗性,以防被瞬间击败。

2. 分身的控制技能施放无法自主控制。

3. 攻击技能种类单一。

4. 在清理罐子方面表现不佳。

五. BUILD搭配装备

高护甲,这一点很好理解,因为目前大家都这样玩。

高抗性,这一点很好理解,因为目前大家都这样玩。

攻击速度,这个属性能迅速大幅提升DPS,而毒蛇的伤害依赖于面板DPS,因此这是增加伤害最直接的方法。

暂时写到这里,欢迎大家尝试和讨论,祝愿大家FARM愉快!

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