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游戏更新前瞻,《LOL》蛮王亚索改动与辅助新思考

2025-03-01 23:00:36

各位英雄联盟的召唤师朋友们大家好!在8.10版本中,ADC迎来了重大改动,而许多与AD相关的装备也或多或少地对其他英雄产生了影响。那么,就让小编带大家一起来看看8.10版本的装备调整对暴击类英雄究竟有怎样的影响吧!

大家好呀!

今天想与大家分享的内容如下。

季中版本的相关内容仍在制作中。

可能许多玩家已经在最近的测试服中注意到了一些与季中版本相关的改动,但这些内容仍在不断优化中。AD装备的重做可能会安排在8.11版本上线,而关于野区的改动正在尝试中,预计可能会随8.10版本推出。另外,一些涉及法师以及法系装备的后续调整预计将在8.9版本正式上线。我们很期待大家能够对这些改动提出自己的见解。虽然并不能满足所有玩家的需求,但你们的反馈仍然非常有价值!

关于辅助的进一步探讨

最近我们讨论了很多种类的英雄,却很少谈及辅助。不过不用担心,我们很快(大概在本周五或下周中)就会公布对辅助英雄短期调整的相关目标。为了保证季中版本的平衡性,我们会特别关注一些问题,比如法系辅助的防御能力是否过高,或者护盾/治疗效果是否过于强大等。同时,我们也会陆续放出关于辅助英雄长期规划的更多细节。

韦鲁斯WQ技能音效优化

收到一些玩家反馈,表示在游戏中很难分辨韦鲁斯是否正在蓄力强化版的Q技能。经过检查,我们发现问题出在强化Q的音效有时未能正常播放,因此导致了这一困扰。我们计划在8.9版本中修复这个问题,并在修复后进一步确认普通Q和强化Q是否有明显的区分。

投降机制的规则调整

很快(可能从本周起),我们将对早期投降规则进行优化,取消现有的全员同意机制,改为4/5票通过即可生效的投降方案。此调整将率先在大洋洲服务器上线测试,确保没有问题后再逐步推广到其他服务器。

问答专区

**问:你们调整无尽之刃的核心思路是什么?**

**答:** 我们希望将无尽之刃定位为一件后期装备,而不是玩家在前期急需优先购买的道具。目前,快速合成无尽并搭配部分装备会让ADC在前期具备极高的输出能力。将其调整为后期装备,并赋予对坦克额外伤害的能力,有助于解决这一问题。同时,我们选择双倍暴击率作为改动方向,是因为这一属性的设定非常具有约束性,也更容易被玩家理解。

4. **问:关于全新的暴风剃刀,它第一次普攻必定暴击,但女枪的Q技能第一段无法暴击,这两种机制会如何交互?**

**答:** 女枪Q技能第一段无法暴击的机制会优先覆盖暴风剃刀的必暴效果。此外,由于Q技能第一段已经造成了一次伤害,暴风剃刀的必暴状态会随之移除,因此Q技能的第二段伤害或后续普攻均无法再强制触发暴击。

5. **问:无尽之刃此前的被动能增加部分技能的伤害,但现在的全新被动似乎没有类似的效果,你们如何应对?**

**答:** 在装备改动完成后,我们将对某些英雄进行必要的平衡调整。除了你提到的情况外,部分英雄会因为新装备的改动而获益匪浅。例如,烬能够从暴风剃刀中获得巨大的加成。因此,我们会重点关注那些因改动而变得过于强势或弱势的英雄,进行针对性的优化。

6. **问:暴风剃刀与电刀之间是如何交互的?**

**答:** 暴风剃刀能够保证电刀的伤害触发暴击。如果这一交互机制引发了问题,我们会考虑对其进行调整。目前,我们已经对电刀做出了一些优化。

问:你们有没有计划对卡尔玛进行调整?

Meddler:我们会对其进行全面性的改动,比如对护盾机制进行整体调整,而不是针对某个英雄做单独的修改。

问:暴击装备改动之后,你们对亚索和蛮王的看法如何?

Meddler:根据新装备系统对他们的实际影响,这两位英雄可能会迎来补偿性的增强或削弱。

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