部队颜色的含义
如图所示,每个凸出的部分代表各个部队的兵力
蓝色:兵力大于或等于4001
绿色:兵力在3001到4000之间
黄色:兵力在2001到3000之间
红色:兵力少于2001
左上角显示士气,和革新类似,就不多说了。
关于技术研究:
技术研究的一些关键点:
1、与技术等级相对应的町,高级町可以向下兼容较低级别的技术。也就是说,等级3的技术需要等级3的匠町来研究,2级匠町可以研究2级或1级技术,但不能研究3级,以此类推……
2、研究技术需要相应的资源:一级不需要任何资源,二级需要一种资源,三级需要两种资源。为什么在试玩中,一二级不需要资源,而三级只需一种?这可能是因为地方性统一的关系,而不是全国性的模式,使得技术获取的难度降低。
3、技术转移需要花费5000大洋,并且只能转移到同等级或更高级的匠町。
4、可以同时进行多项技术研究。
5、与革新不同,研究技术不需要适性认证,高政治能力是关键(能加速研究进程)。
6、技术资源地点无法迁移,选择哪个作为重要技术资源产地时请慎重考虑。
7、和革新不同,负责研究技术的武将不能返回,必须等到研究完成后才能离开,所以在研究前请谨慎决定!
8、研究中的技术目前还没有转化成已掌握技术的方法。
关于直接和间接攻击:
足轻和骑马的攻击属于直接攻击。
铁炮和弓箭的攻击属于间接攻击。
改变阵型会导致士气降低10点,请谨慎使用。
为什么我的部队或工作队无法占领村落?
这一代就是一个“道”字。
城市必须通过道路连接到村落,才能对其进行支配。理解这一点后就很简单了。当你的城市通过道路与相应的村落相连时,无论是工作队还是部队,只需在对方门前一站就可以占领。这也是AI即便艰难(4000耐久度)也要破坏道路的原因,因为一旦道路被破坏,哪怕只是一格,城市就会失去对该道路所通往的所有村落的支配权。
如果不相信,可以试试玩长宗我部,破坏自家门口的一段道路便可以看到效果。另外,町属于某个城市而不是势力,如果没有道路,抢来的町就不再属于任何城市。
要查看町的归属,只需将鼠标悬停在该村落上,就能通过道路看到所属的城(分城)。
关于连锁概率的初步探讨:
其实算不上什么研究,只是想告诉大家一个结论。
1、连锁率与武将的相应适性、阵型、技术有关(暂不讨论阵型和技术)。
2、武将不同适性的连锁概率依次为:适性S:30%、适性A:20%、适性B:15%、适性C:10%、适性D:0%。
也就是说,现在队伍里有甲、乙、丙、丁、戊这五个人,他们的足轻适性分别为S、A、B、C、D。
如果甲使用足轻战法,那么其余四人的连锁率分别为:甲:—%、乙:20%、丙:15%、丁:10%、戊:—%。
如果乙使用足轻战法,那么其余四人的连锁率分别为:甲:30%、乙:—%、丙:15%、丁:10%、戊:—%。
以此类推,请注意,适性为D的连锁率是—%而不是0%,因此无法获得技术和阵型的连锁率加成。
另外,只有物理战法能够连携!计略、兵种强化、XX之备等只能单独使用,不能连携。当然,技术和阵法是有加成的,这就不多说了……
关于海战的问题:
如何造船?与革新不同的是,天道不需要建造船只,只需开发相应的科技,下水时就会有相应的船只。
攻击力 | 破坏力 | 射程 | 攻击间隔 | 守备 | 机动 | 弓箭战法减半 | 足轻战法减半 | 铁炮战法减半 | 骑马战法减半 | 其他 | |
足轻(原属性) | 12 | 16 | 1 | 14 | 20 | 15 | |||||
足轻(满技术) | 18 | 16 | 1 | 14 | 32 | 25 | 是 | 是 | 否 | 是 | |
骑马(原属性) | 20 | 15 | 1 | 14 | 16 | 26 | |||||
骑马(满技术) | 32 | 25 | 1 | 14 | 24 | 32 | 是 | 是 | 否 | 是 | |
弓箭(原属性) | 16 | 12 | 2 | 20 | 12 | 15 | |||||
弓箭(满技术) | 24 | 12 | 3 | 15 | 28 | 21 | 是 | 否 | 否 | 否 | |
弓骑(原属性) | 16 | 12 | 2 | 20 | 16 | 23 | |||||
弓骑(满技术) | 24 | 12 | 3 | 15 | 32 | 27 | 是 | 否 | 否 | 否 | |
铁炮(原属性) | 32 | 14 | 3 | 30 | 12 | 13 | |||||
铁炮(满技术) | 40 | 14 | 4 | 20 | 20 | 19 | 是 | 否 | 是 | 否 | |
骑铁(原属性) | 32 | 14 | 3 | 30 | 16 | 21 | |||||
骑铁(满技术) | 40 | 14 | 4 | 20 | 24 | 25 | 是 | 否 | 是 | 否 | |
破城槌(原属性) | 4 | 50 | 1 | 20 | 30 | 13 | |||||
破城槌(满技术) | 4 | 60 | 1 | 20 | 40 | 19 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
攻城橹(原属性) | 16 | 12 | 3 | 20 | 25 | 13 | |||||
攻城橹(满技术) | 24 | 12 | 4 | 15 | 35 | 19 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
大筒(原属性) | 8 | 90 | 4 | 40 | 8 | 11 | |||||
大筒(满科技) | 28 | 100 | 5 | 40 | 18 | 17 | 否 | 否 | 否 | 否 | 攻击扩散 |
{网站名称}《信长之野望13:天道》游戏专题页:https://www.3dmgame.com/games/696-1.htm