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深入探索的第一步,《光晕:最后一战》装备详解

2025-03-02 02:29:26

在“光环”这款游戏中,最吸引人的可能就是种类丰富的武器和可供乘坐的战斗工具。由于玩家可以自由选择使用人类和外星人的武器和载具,使得战斗场面异常壮观和刺激。在完成这款游戏的通关后(涵盖两种难度级别,并支持单人和双人模式),我认为最值得分享的就是这些武器的特性。这不仅能帮助还未开始游戏的朋友提供参考,也让对“光环”感兴趣的玩家了解这款游戏的独特之处。

基础部分——

在这款游戏中,尽管可以混合装备人类和外星武器,但通常情况下玩家最多只能同时携带两种武器(不包括投掷武器),并依据“近距离”和“远距离”进行区分。一些朋友可能会对FPS游戏中携带武器数量的限制感到不满,但在充分体验游戏后,会发现这种设置在任务模式和多人模式中保持了极高的平衡性,明显优于PC游戏。投掷武器最多可以携带两种手雷,各四个,共八个,通过换手雷键(默认为黑键)随时切换。所有载具都有“碾压”特性,即碰到生命体时会造成即死。人类武器主要使用实弹,与现代武器类似,而外星武器则属于“光能”和“电能”类别。(真不知道怎么平衡的)两者的防御设施设计得相互补充和克制(当然人类在某些方面仍显得有些吃亏)。所有武器都可以通过“敲打键”进行近身攻击,速度和威力各不相同。我将最小的收招和重新出招时间差称为最大速度,将其最高分定为10,最大伤害威力也为10进行说明。以下介绍中的操作均基于日版光环的默认操作键。文中的“爆炸效应”指的是能引爆周围的可爆炸物,形成连锁爆炸。

人类篇——

1、武器:

对于人类武器来说,换弹是最大的麻烦。它们几乎没有跟踪功能,特性变化较少,大部分武器的精度不高,但综合威力很强。也许是因为使用实弹的缘故,感觉落后的文明武器虽然不便,但威力巨大(在个人可携带的情况下),就像古代的狼牙棒相比现代手枪的威胁性更大。不过,由于弹药是可填充的而非“储存能量型”,因此无需更换武器就可以通过拾取弹药继续使用。根据近、远距离的不同分类,合理搭配这两类武器显得尤为重要。

M6D 手枪——这是一把小手枪,在游戏开始时即可使用,属于近距离武器。

使用方法:R键射击,按住R键不放可连射;白键打开照明灯;按下右摇杆进入精确瞄准模式,再按一次返回。B键进行近身攻击。

优点:不会对自己造成伤害;精度极高,射程仅次于狙击步枪,单发威力极大,且具有穿透性(可穿透2-3人),能实现一发爆头。配有精确瞄准镜,最大放大倍数为2倍。配备照明灯。

缺点:一次装弹量为20,换弹速度较慢。总弹药量为120发,无法超过。对付被多敌包围时不利。

近身攻击速度:3,威力:6。

总评:最适合在找不到狙击步枪且面对少量强敌时使用,尤其是在地形复杂的环境下,并能与重型武器协同作战。但请勿过度依赖!即便在战斗后期,其作用仍不容小觑。这是我使用频率最高的武器之一。

MA5B突击步枪——最常见且普遍装备的冲锋机枪。海军陆战队员和“SPARTAN-Ⅱ”队员(即主角)的标准武器。从游戏一开始就可以使用。属于远程武器。

使用方式:按R键射击,按住R键进行连射;按白键打开照明灯。按B键进行近身攻击。

优点:不会对自己造成伤害;最大弹药容量为600发(名副其实的机枪),单次装弹量为60发,攻击速度极快且覆盖面广。枪上直接显示剩余弹药量;还有方向指示(独一无二的);配备照明灯。

缺点:精度非常低,威力极小(这是疯狂射击的代价,也是一种平衡),换弹速度慢。

近身攻击速度:7,威力:7。

总评:最好少用,在面对强敌时,中距离使用等同于自杀;在极近距离时,可以通过连射60发来拼命(如果你有足够勇气),但如果遇到换弹就会很麻烦。然而,在被多个敌人包围时,疯狂扫射的效果非常好!在第六关之后的任务中,因为需要对付“第二方敌人”,显得尤为重要。枪上的方向指示在第六关等不易辨认方向的任务中非常有用,因为游戏中的雷达只能显示敌我位置,而不能显示地形方向。

M90霰弹枪——哈哈,大家都喜欢的近战之王!在所有有枪支设计的游戏中,这种武器在近距离的威力似乎总是最强的……在游戏第6关后可以使用。属于近距离武器。

使用方式:按R键射击,按白键打开照明灯;按B键进行近身攻击。

优点:不会对自己造成伤害;在近距离作战中威力无比强大(适用于所有武器),可以在NORMAL和EASY难度下一次击败任何类型的敌人,在多人模式中能够一次摧毁“SPARTAN-Ⅱ”队员的能量盔甲。在非爆炸性武器中,这是唯一一种。自带照明功能。

缺点:除了优点外,其他都是缺点。射程短、精度极低、无法连射,最大装弹量为10发,最多携带80发子弹!换弹速度极慢(换弹时只能选择躲避以拖延时间)!敌人稍微远一点就不能攻击了……敌人数量多也不行!唉,可以称之为“单挑”武器。

贴身攻击速度:7 威力:8

总评:在面对少数强敌时是最佳选择;比手枪单发威力大得多,在与敌人单挑时,射击速度还是比近战更快……对付“第二方敌”非常有效,需要注意换弹时间的调整,在连续更换10发子弹之间是可以射击的……推荐给高手使用!

S2 AM狙击步枪——我最钟爱的狙击武器!相当于强化版的M6D!在游戏第二关即可使用。

使用方法:按R键射击,按下右摇杆进入2倍精确瞄准模式;再按一次进入8倍;再按一次恢复。按B键进行近战攻击。属于远程武器。

优点:不会对自己造成伤害;极高的精确度,最远的射程,单发威力最强!具有穿透性(可穿透6-7人),能够实现一枪爆头。部分敌人即使击中身体其他部位也能一枪致命。可使用精确瞄准镜,最大放大8倍。自带照明功能。

缺点:一次只能装填4发子弹,且换弹速度慢!总携带量最多仅24发!近距离不易命中目标(射击速度最慢),无法连射。同样无法有效对抗多个敌人,甚至对付两个敌人都很吃力。且没有照明功能!

贴身攻击速度:9 威力:9

总评:适合那些不喜欢正面冲锋而偏爱伏击的人使用!无论在任务模式还是多人模式中,都能展现个人战术,给敌人出其不意的打击!一旦精准命中,造成的伤害是无法逆转的!最适合进行超远距离的暗杀。无伤消灭所有敌人的感觉真是无敌啊。但是最怕打不中目标,没有机会换弹!如果时机把握得当,一枪消灭多个敌人不是梦想!在近身战斗中也有不俗的表现!当敌人过于接近时,一枪加上一次近战攻击即可搞定!

M19 SSM火箭发射器——无敌的火箭炮!在游戏的第5关开始可以使用。这是一种适用于远近距离的多功能武器。

操作方法:按R键进行射击,B键用于近距离攻击。按下右类比摇杆进入精确瞄准模式,再次按下可退出。

优点:无论距离远近,攻击威力都是最强的,并有爆炸效果。是唯一可以直接攻击重型机械载具的武器(而不是消灭驾驶员)。

缺点:可能会伤到自己!导弹发射后飞行速度过慢!如果不提前计算轨迹,就会浪费弹药!最多装填2发,最大携弹量为8发!换弹速度极慢!被多名敌人包围时虽然可以突破包围,但自身可能会受伤甚至死亡!而且没有照明功能!

近距离攻击速度:7 威力:10

总评:主要用于攻击敌方炮台和载具,确保驾驶员无法生还!想要攻击移动目标?那只是为了效果和刺激!在实战中这样做绝对是自找麻烦。当敌人过于接近时,倒不如依赖强大的近距离打击威力。反正我已经用这个一击消灭了不少外星人。

M41 LAAG——战斗吉普车上的不可拆卸重型火神旋转机枪。在游戏的第二关出现。属于乘坐武器。

操作方法:先坐到车上的“机枪座”,然后按住R键即可。使用右类比摇杆来控制瞄准方向。

优点:无需更换弹药,无弹药数量限制,可以连射,火力在枪械中最强!不会对自己造成伤害。

缺点:没有车辆就无法使用!太近的敌人无法击中!精确度不高。而且操作者必须具备董存瑞般的牺牲精神!无法移动,被攻击时只能忍耐!

总评:需要和驾驶员紧密协作才能发挥最佳效果。在必须驾驶车辆时,对付多个敌人时其效果显著,范围和威力都远超“副驾驶座”的自由攻击。

AP-T —— 专为M808B主战陆军坦克设计的副炮/同轴炮。仅在第五关出现。属于乘坐武器。

使用方法:首先进入坦克,按住L键即可操作。右侧摇杆用于控制瞄准方向。

优点:虽然称作炮,其实是更强大的机枪。类似于M41 LAAG,但射程似乎更远,精度也更高。此外,由于坦克操作的特点,无需冒险。

缺点:没有坦克就无法使用!有了坦克,又有谁会用它呢?

总评:这是一种为了弥补坦克主炮装填时间而产生的武器。如果在发射一炮后不想在下一发炮弹装填完毕前被敌人围攻,可以使用它。

90mmHV(高速)—— 专为M808B主战陆军坦克设计的主炮!仅在第五关出现。属于乘坐武器。

使用方法:首先进入坦克,按R键进行发射。右侧摇杆用于控制瞄准方向。

优点:人类最强武器(如果不算上核弹发射器),没有弹药数量限制!炮弹速度极快!不像无用的M19!精度极高!而且不会伤害到自己!

缺点:没有坦克就无法使用!每次装填需要5秒,瞄准也不太容易。

总评:坦克在手,天下无敌!无论是移动的还是静止的敌人,都会被一击毙命,且伴随爆炸效果。如果不在第5关好好享受,那就只能在多人模式中体验了。其他的评论请参见乘物部分。

M9 HE-DP Grenade——人类唯一可投掷的爆炸性武器。手雷手雷!!!游戏开始时即可使用。

使用方法:按L键投掷,用右类比摇杆控制方向和距离。视野越高,投掷得越远!

优点:手雷具备所有应有的优势。相比外星人的手雷,威力更大且不易被发现。

缺点:可能会伤到自己,爆炸的等待时间过短。在爆炸前遇到任何障碍都可能被弹回,除了生命体。接触到生命体就会立即爆炸(这种设计真是奇怪)。

总评:与装备武器结合使用时,只能用一个字形容:强!是对付对枪无效的敌人和大量集结敌人的首选!短暂的爆炸等待时间使得敌人难以躲避,人越多效果越好!

2、乘物:

人类的交通工具主要强调移动功能,主要用来快速行动(包括在多人游戏中),攻击能力通常较弱。尤其是在最后一关,吉普车主要用于逃跑。而唯一在第五关出现的坦克,虽然以进攻为主,却忽略了机动性。就那么一次。谈到在游戏战斗中的作用,人类的交通工具总体上是装饰品。许多时候,如果不是为了赶路,我宁愿步行作战。(吉普车必须多人合作才能兼顾移动和攻击)最奇怪的是,人类的交通工具居然永不磨损!无论如何都不会损坏。设计上,乘坐交通工具时的防御力与未乘坐时完全相同!也就是说,乘坐人类的交通工具时,受到的伤害直接反映在自己身上,包括坦克在内,这让人不禁疑惑那些厚重的金属是如何将攻击“转移”到驾驶员身上的,而自己却毫发无损。不过这也是人类交通工具的优点,不用担心损坏!如果被外星人手雷击中,迅速逃出,再返回即可。只要把握好时机,人类的交通工具可以持续到最后!

M12 LRV——前面提到的军用三人座战斗吉普。可以在第二、四、五、八、九关使用。

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