第一步:
更新你的游戏。运行游戏启动器以获取游戏的最新版本。
第二步:
启动游戏,进入游戏后调整图像质量,随意选择一个精细度设置,然后点击确认。游戏会提示你在15秒内确认你是否喜欢该设置,点击确认后退出游戏。
找到APBMachineOptions.ini文件,路径为:C:\\Program Files\\Realtime Worlds\\APB North America\\APBGame\\Config
小编建议你在APBMachineOptions.ini中进行以下设置修改:
DynamicShadows=False
LightEnvironmentShadows=False
AmbientOcclusion=False
Bloom=False
QualityBloom被设置为False
Distortion被设定为False
MaxAnisotropy的值为0
VideoQuality的数值为1
接着需要修改APBCompat.ini文件,记得先备份一份哦
在路径C:\Program Files\Realtime Worlds\APB North America\APBGame\Config中找到APBCompat.ini文件
使用记事本打开,找到BucketX,其中X可以是1、2、3或4,1代表最低系统设置,依次递增
然后将内容更改为以下配置(改为False,不要直接覆盖,中间有省略)
DynamicDecals被设置为False
BlobShadows被设定为False
MotionBlur未开启
DepthOfField未启用
DropParticleDistortion未激活
SpeedTreeLeaves未使用
SpeedTreeFronds未使用
仅流式传输纹理未启用
LensFlares已关闭
FogVolumes未启用
Trilinear未使用
DetailMode设置为1
返回游戏,调整你的游戏细节设置,看看你刚才改变的是哪个,1 2 3 4等,选择1代表最低,2是低,3是中等,4是高,以此类推。
然后就...哈哈,变得流畅了......
这里进行了修改:
- 关闭阴影效果
- 关闭华丽的图形特效
- 缩短子弹弹壳在地面停留的时间
- 降低树木贴图的质量
简单翻译完成,如有错误请指正啊><|||
忘记提醒,修改完成后要备份APBCompat.ini文件
使用方法是先启动游戏,让它更新,不要急着点击开始
此时将APBCompat.ini文件复制并粘贴到C:\Program Files\Realtime Worlds\APB North America\APBGame\Config目录中进行覆盖即可成功。
祝愿大家游戏愉快。
补充说明。
其实可以修改的内容有很多,只是上述那位外国人只分享了那些...所以我觉得最好将所有的内容都分享出来比较好。
(下面的设置都可以选择True或False,开启或关闭自行决定)
StaticDecals = 静态贴图
DynamicDecals = 动态贴图
LevelParticles = 粒子系统,烟雾
DynamicLights = 动态灯光
DynamicShadows = 动态阴影
BlobShadows = 烟雾或粒子阴影
LightEnvironmentShadows = 环境光的阴影
CompositeDynamicLights = 动态光影的混合
DirectionalLightmaps = 定向光影贴图
MotionBlur = 动态模糊效果
DepthOfField = 景深效果
AmbientOcclusion = 环境遮蔽 (效果预览)
Bloom = 光晕效果
QualityBloom = 光晕效果的质量
Distortion = 变形效果
DropParticleDistortion = 降低粒子失真的效果
SpeedTreeLeaves = 樹木會有葉子掉落
SpeedTreeFronds = 掉落的葉子呈現葉子形狀
OnlyStreamInTextures = 僅在材質中流動或飄動
LensFlares = 鏡頭的耀斑效果
FogVolumes = 霧或類似霧的體積
FloatingPointRenderTargets = 渲染目標的浮點數
Trilinear = 三线性过滤
OneFrameThreadLag = 一幀线程延迟,与FPS有关,关闭此选项会显著提升FPS,并减少突发性大延迟的可能性。
UseVsync = 启用垂直同步