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赛尔号顶级对决概述,《赛尔号巅峰之战》环格介绍

2025-03-02 02:06:06

赛尔号的顶级对决中,环格表现如何呢?首先,大家需要了解一下这个精灵。在初始属性效果方面,大家要知道后期精灵的提升效果。下面将为大家详细介绍这些属性分析哦。

《赛尔号巅峰之战》环格介绍

环格的攻击属性是136点,显得有些偏低,140点可能更为适宜,而它的速度属性偏高,双防属性还算不错。在战斗回合开始时,如果环格的当前体力值与对手的最大体力值差距大于200点,它所有的技能都会优先+1;如果差距小于400点,那么当回合它受到的攻击伤害将减少50%。如果对手在当回合使用的攻击技能造成的伤害超过300点,那么对手在下回合将无法通过自身技能恢复体力,但这个效果对BOSS无效。

魂印绑定了环格和对手的体力差,其170点的高体力值还是有一定看头的。对于攻体玩法来说,刷一下高体力就能轻松达到900+。先1效果不错,但技能联动不佳。若有控制或龙威的技能,都能让这只精灵提升一个档次,可惜其技能组中规中矩,决定了这只精灵的命运。当体力低于400点时,会触发一个减伤效果,但这个属性实在不怎么样。

在当前主流精灵中,仅靠天尊这一关就过不了。650+攻击力的天尊随便一个150点伤害可能就能满血抬走了,根本不给大家触发的机会。此外,其他精灵的机制和玩法各不相同,像轮回妹、龙仪等精灵可能挂机都打不动。回合受击高于300点的伤害有一个封技能回血,但效果不是很强。技能方面,舱体脉冲效果不错,先三消回合封属,低伤害附加30%的自身体力粉伤。

900+血量降低到50%,除过减免的话,大约能打300点左右的粉伤,30%更不用说了。而初代机型可以弹控,3回合受300点红伤触发恢复自身全部体力并造成等同于恢复量的固定伤害,2回合增伤。看似可以回满血+附加对等粉伤很强,但毕竟是个属性技能。智能起源是中规中矩的强化技能,没有亮点。而极暗构型在体力低于最大体力的一半时可以先制+1。

每损失1点体力则额外附加1点固定伤害,每次使用威力增加20%,最高增加100%。没有减伤的话,这个精灵不可能靠150叠加成型,使用起来很费劲。零式邪导炮的效果在PVE中,如果对手处于能力强化状态则先制额外+1且威力翻倍,绑定到对手强化的一个翻倍,不影响大家的绿火情况,效果还是很强的,只是克制面太少。PVP中消强和清两项PP,红伤大于300补80%的概率疲惫控制,未触发补偿吸血。因此,如果后期不进行强化,这只精灵实在一般。

另外,现在轮回妹、龙仪表现不佳的情况下,它克制远古战斗、光战斗、神秘战斗、光、远古、邪灵等属性,但却被次元、次元战斗、机械次元、战斗地面及战斗属性克制。因此,建议的配招是极暗构型+初代机型+智能起源+舱体脉冲。作为机械邪灵系,它在场上的表现机会还是不错的。而且它也是活动精灵,返场次数不多,很多玩家都没有使用过它。在后期获取上,建议随缘,不需要特别去追求。

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