主要思路是将武器伤害作为核心手段,所有的装备、技能、属性加点和打法都围绕这一点展开。
1.角色加点:大多数点数分配到力量上,以提高Weapon Critical(致命一击的概率),少量点数投入士气,以增加武器伤害和紫魔。
2.装备选择:
使用专用的GreatHammer,30 AP 36 Damage,词缀选择Hellforged,在Epic等级下提供+10的Weapon Critical。
防具(头盔、护甲、鞋子)全部选择Scale系列(具有最高的防御力),词缀同样选择Hellforged,总计提供+30的Weapon Critical。
饰品:选择增加全属性的项链,同时增强skull damage(骷髅伤害)。
3.技能选择:
主要使用Destroyer(+50 AP)和Backswing(+50%武器伤害),辅助技能包括Barbaric Roar(降低敌方75%的防御)和Enrage(快速积累红魔),剩余的一个技能可以随意选择。
4.具体打法:
关键在于积累足够的Destroyer魔法值和大量AP,然后利用Backswing的伤害加成,再结合双手武器的高伤害和几乎90%的致命一击概率,每次攻击大约能造成120多点的伤害。
再强大的敌人也无法坚持几个回合。