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深入解析技能机制,《赛尔号巅峰之战》坦普瑞介绍

2025-03-02 02:43:07

赛尔号巅峰之战中的坦普瑞表现如何?若敌人处于异常状态,坦普瑞的全部技能都会提升优先级+1,这使得它在战斗中能够抢占先机。尤其是在面对依赖先手控制或先手攻击的精灵时,这个特性能够让对手措手不及。

《赛尔号巅峰之战》坦普瑞介绍

坦普瑞实际上更适宜通过先手提升输出能力。假如对手没有异常状态,坦普瑞会使敌人的所有技能PP值减少1点,这在某种程度上扰乱了对手的技能使用节奏。当回合结束时,如果坦普瑞的任意技能PP值为0,将触发一系列效果,包括恢复所有技能1点PP值、恢复自身最大体力的1/3并造成等量的固定伤害。此效果的判定节点早于帝天战佛的魂印清PP,因此无法用于跳过佛技能。

后半部分的效果是一种基于月亮的百分比伤害,粉伤与坦普瑞的体力有关。即便对手防御力较强,坦普瑞也能凭借自身的体力造成显著的伤害。无论回合结束时有多少技能的PP值为0,坦普瑞都只能恢复所有技能1点PP值并恢复最大体力的1/3。此外,若在回合结束后,坦普瑞有3项或以上技能PP值为0,将额外消除对手的回合效果并100%令对手沉默。首先判定断回合,然后再判定沉默控制,所以通常不会出现沉默被反弹到自身的情况。

坦普瑞的技能设计独特且强大,其中第五技能禁术·契灭拥有多种关键效果。首先是消耗自身所有技能的PP值并增加最大体力20%的百分比伤害。如果消耗的PP值达到或超过5点,则附加的百分比伤害翻倍,并且使对手的下一次攻击技能无效。但需注意,点击该技能时消耗的PP值不计入效果内,因此连续使用时无法激活消耗PP值≥5点的效果。攻击无效效果绑定在坦普瑞身上,对手的攻击技能无论是否命中都会消耗,并且在坦普瑞退场后失效。

其次,该技能可以使坦普瑞在接下来的两个回合内攻击威力翻倍,但无法传承给队友。第五技能集成了太多效果,导致节制一旦启动第五技能就很容易成型。制敌技能咒术·魂狩有100%的几率令对手中毒,否则消除对手的回合效果。中毒控制的同时还能补偿断回合,可视作第五技能引发魂印断回合的补充。若对手处于异常状态,坦普瑞造成的伤害增加100%。先判定中毒控制,再判定增伤效果,结合第五技能可直接获得300%的增伤。

强化属性魂渡契约可以提升全属性+1,如果坦普瑞的体力高于对手,则效果翻倍。171的种族值非常适合这一效果,但节制很少使用强化技能。其次,坦普瑞在4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害。虽然是基于月亮的百分比伤害,魂印自带的吃月亮可以在一定程度上弥补没有低体翻倍的不足。3回合内,若对手使用属性技能,则在之后的2回合内无法使用攻击技能。

坦普瑞在4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态,主要用于防御属性控制。反弱成功后,2回合内封锁属性技能,绑定在坦普瑞身上,可能被对手打断。后出手时效果为下2回合,坦普瑞在3回合内受到攻击时会吸取对手最大体力的1/3,可触发诈尸效果。3回合内,每回合若坦普瑞未受到攻击伤害,则回合结束时减少对手最大体力的1/3。

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