今天要介绍的是泳装第三期中的泳装梅芙。奇怪的是,梅芙的第一阶段总是给人一种不协调的感觉,她摆出的剪刀手显得一点也不活泼,反而有点僵硬。除去梅芙的宝具动画,卡面和强度让人有些失望。
英灵名:女王梅芙〔Saber〕(★★★★) | |||||||||||
职介:Saber(剑阶) | 昵称:泳装梅芙、水梅芙、剑梅芙 | ||||||||||
满破ATK:8017 | 满破HP:13609 | ||||||||||
配卡 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||
苍辉银河即宇宙 | |||||||||||
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对敌方单体进行超强力的攻击(随宝具等级提升) | |||||||||||
900% | 1200% | 1350% | 1425% | 1500% | |||||||
每Hit一定概率触发最大5次的[NiceShot!]效果(随宝具充能提升) | |||||||||||
60% | 70% | 80% | 90% | 100% | |||||||
每次触发[NiceShot!]时赋予防御力下降状态(三回合) | |||||||||||
10% | |||||||||||
固有技能均为满级效果(Lv10) | |||||||||||
![]() | 当我换上泳装A+ | 赋予自身每回合获得NP的状态(三回合) | 赋予每回合获得星星的状态(三回合) | ||||||||
冷却时间:6 | 20% | 10 | |||||||||
![]() | 清新淡雅・白蜂蜜B | 一定概率赋予敌方全体[魅惑]状态(一回合) | 敌方全体Arts攻击耐性下降(三回合) | ||||||||
冷却时间:7 | 60% | 20% | |||||||||
![]() | 女王的教育(海)A | 己方全体的攻击力提升(三回合) | 自身除外己方全体的暴击威力提升(三回合) | ||||||||
冷却时间:5 | 20% | 30% | |||||||||
职阶技能 | |||||||||||
骑乘 | 固有等级A | 自身的Quick卡性能提升(10%) | |||||||||
对魔力 | 固有等级B+ | 自身的弱体耐性提升(18%) | |||||||||
推荐指数:★★★(可练可不练) | |||||||||||
技能点满顺序:1技能>3技能>2技能 | |||||||||||
优点:每回合NP获得、 | 缺点:ATK低下、NP回收较弱 |
小编评测:在这次泳装活动中,梅芙的强度可以说是最不理想的。作为一名相对平衡的剑阶角色,梅芙的表现并不令人满意。她的1技能是最有力的,每回合提供20NP或者10颗星星的增益效果相当不错。但遗憾的是,梅芙的NP回收能力不佳,即使有1技能的加成,每回合都很难稳定释放。2技能则是全体魅惑并降低敌方蓝卡耐性,间接提升了攻击力,但唯一的缺点是冷却时间过长。3技能提供全体领导力,并给除自身外的爆伤加成,只能算中规中矩。她的宝具是单体蓝卡宝具,总共5次打击,每次都有几率降低敌方10%的防御力。然而,由于只有5次打击,加上梅芙自身NP回收能力较差,连发宝具依然很困难。除了技能以外,梅芙最大的缺点是攻击力过低,作为四星剑阶角色,攻击力仅8000多,处于四星角色攻击力的底层,输出能力大打折扣。尽管宝具能够多次降低防御,但整体而言,梅芙的强度不被看好,适合粉丝向的英灵。
推荐用法:作为蓝卡队的核心角色,尝试多次释放宝具。