《沙丘:觉醒》是一款开放世界的多人在线生存游戏。小编发现,官方刻意避免使用“大型多人在线角色扮演游戏”(MMORPG)这一标签,而是将其定义为“大型多人在线游戏”(MMO)。
MMO 与 MMORPG 的对比
在我们公布《Dune: Awakening》的相关信息时,小编注意到,官方特别回避了“大型多人在线角色扮演游戏”(MMORPG)这一概念,而是选择将其划分为“大型多人在线游戏”(MMO)。像《魔兽世界》、《最终幻想 14》和《上古卷轴 OL》这样的游戏,奠定了现代 MMORPG 的发展方向,形成了其核心玩法和典型特征,比如职业系统、任务驱动的进程、后期副本,以及等级门槛等机制。
《Dune: Awakening》则另辟蹊径,定位为一款开放世界的生存制作类游戏。虽然游戏中同样包含委托任务和旅程玩法,但这些设计并非玩家进程系统的核心内容,而是为了强化开放世界沙盒体验。与传统 MMORPG 的任务导向不同,《Dune: Awakening》更专注于制作和建造过程,玩家可以探索科技树,自由打造武器、工具、载具和基地。游戏取消了物品的等级限制,换句话说,即便你刚进入游戏五分钟,朋友送你一把终极武器,这也是完全可行的。
MMO 的元素,是《Dune: Awakening》在众多生存游戏中独树一帜的重要特点。
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