在《真三国无双:起源》中,虎牢关的吕布堪称游戏里极为强大的敌人。想要在一周目击败他,就需要采取一些独特的战术,比如使用朴刀进行远程消耗战术。这种打法需要持续防御并蓄力到最大(第二段蓄力可以释放超远距离的刀气)。当吕布冲撞攻击时,自己则专注于蓄力攻击。
面对骑马状态下的吕布,实在是一筹莫展。他到处乱跑,机动性极高,让人难以应对。
因此,我选择使用朴刀,反复进行防御蓄力直到最大值(第二段蓄力释放出的刀气能攻击超远距离)。吕布忙着冲撞时,我则专心蓄力,同时预备在必要时用铁山靠进行紧急闪避(铁山靠同样带有闪避无敌效果)。
满蓄的刀气伤害非常可观,一次就能削掉吕布两格盾。当吕布被桃园三兄弟牵制时,我便不断释放刀气,凭借其超远的射程,只要吕布在视线范围内基本都能命中。破盾后,我就冲上去衔接招式打出伤害。
不过稍显遗憾的是,当吕布的血量剩20%左右时,我本以为可以稳稳收尾,结果切换成东尼本尊后,稍微用力过猛,不小心直接把吕布打死了,没能留下残血。
另外,吕布似乎自带一个“手下留情”的被动技能?当玩家的血量降到40%左右时,挨他一击也不会立刻死亡。毕竟吕布的攻击通常一下就能打掉玩家70%的血量。
这么一来,每一个包子都相当于一张免死牌。携带四个包子,就等于有了四次额外的机会,极大提升了容错空间。