有人询问关于速度的问题,许多人不是很清楚,所以在这里解释一下:
除了特殊情况,战斗开始时,等级较高的一方通常会排在时间轴的右侧,然后根据速度向右移动,当到达时间轴最右端时就可以行动。
在低级挑战高级地城的情况下,基本上对方会先出手,直到我方等级提升,情况才会改变。我方速度较快的角色会先行动,直到我方等级明显高于对方,即使是我方最慢的角色也能先于对方出手,甚至可能我方有人行动两次对方才开始。
我方的排列顺序也会受到影响,排在最前面的角色(即左侧)在时间轴上会靠右排列,因此即便这个角色不是速度最高的,通常也会比速度更快的同伴先行动;顺便提一下:如果通过装备调整速度,可以经常确保我方的行动顺序,从而形成最有效的攻击组合。
当然,排序中也会有一些随机因素影响,但相对来说影响不大;至于特殊情况是指我方有飞将可以先攻(无法控制的普通攻击),或者被对方偷袭时由对方优先行动。