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揭开神秘幕布,[黑暗地带:51区]心得与评测

2025-03-01 23:18:21

许多玩家一看到《黑暗地带51区》那夸张的11GB容量,可能就会退缩。游戏使用了对硬件要求极高的虚幻3引擎,优化却差强人意,再加上十一月本来就是游戏大片扎堆发布的时期,因此这款让玩家望而却步的游戏注定会被埋没。在游侠论坛上,几乎没有玩家讨论这款游戏,安装它的玩家都屈指可数,更别提认真去玩了,因为糟糕的优化实在让人无法忍受。这款11GB的庞然大物让人觉得有些神秘。今天,就让我带领大家探索这神秘的《黑暗地带51区》。

剧情

通常在写评测时会先从画面着手,而我却决定先讲述剧情,因为这款游戏的剧情相当与众不同。游戏的编剧显然很会捕捉时事热点,因为它的第一章竟然设定在当下热门的伊拉克地区。当你看到墙上满是萨达姆的宣传海报时,不禁要疑惑这与51区的外星人有什么关系。第一关的感觉好像是在玩《使命召唤4》,到了第二关仍然是在伊拉克。经过巷战后,你进入一座皇宫,游戏风格发生了360度的巨大转变,因为“生化危机”元素出现了,那些向你扑来的“舔食者”让人怀疑伊拉克军队是否在使用生化武器。第二关的结尾,你才发现原来是一颗外星陨石坠落在伊拉克,伊拉克的科学家提取了它的神秘力量,大量制造出变异士兵。然而,美军获知情况赶到时已为时已晚,外星人已控制了伊拉克军队,并在三年后进攻美国,目标是摧毁美军研究外星生物的51区。第三关就发生在三年后的事件,你要保卫国家,甚至拯救世界!游戏的剧情与前作毫无关联,这种独特的剧情无疑吸引了许多年轻玩家,可以说剧情是这款游戏的亮点。

系统

游戏系统没有太多新意。首先,看看那动态背景的主菜单,你可能会怀疑自己是否买错了游戏,因为它太像《使命召唤4》了。游戏设置依然是那些,但画面设置选项却极少,连材质和贴图精细度都无法调整,这意味着低配置玩家注定无缘这款游戏。这是否让你想起了《命运战士3》?进入游戏后,有三种难度可以选择。游戏开始后,你会发现你只能携带两种枪支,你也可以指挥队友,但别期待这会成为战术射击游戏,因为只有一个简单的命令“到那里去”,而队友的智商较低,经常卡住影响游戏进程。游戏的特色运输工具还不错,你可以驾驶各种美军载具,并使用其上的大火力武器,这是当前FPS游戏的流行元素。游戏还采用了自动恢复生命的设定,看得出制作组在剧情和系统上都非常追赶潮流。值得一提的是,从游戏前期你就可以使用外星科技,令人兴奋!

操作

刚开始攻击伊拉克士兵时,你可能会觉得自己在玩《使命召唤4》。我指的不是键位设置,而是武器的射击感和打击感都非常相似。然而,当面对怪物时,操作就变得有些吃力了,可能需要重新设置键位。到了这个时候,游戏操作就变得不那么令人愉快了,谁让外星人的防御力如此强大呢?载具方面的操作可能是个败笔,因为转弯竟然需要移动鼠标。如果你是《极品飞车》的爱好者,这样的设计可能会让你感到非常不适。

画面

又是虚幻3引擎,我有些厌倦了。幸好场景设计相当出色,从伊拉克战争中破败的街道到内华达州延绵的高速公路,都让我赞不绝口。这正是虚幻引擎所擅长的地方。人物刻画让我想起了《战争机器》,一个个都是冷酷的猛男,面无表情。但让我大为赞赏的是怪物的设计,用一个字形容,就是“酷”。至于有多酷,大家可以自己去看看。游戏使用了凹凸法线贴图,让画面更为真实,同时在场景中使用了MAPPING技术提升立体感,但这也导致游戏对CPU的需求很高。优化不佳导致游戏过程中时常卡顿,影响游戏体验,希望能有补丁改善。游戏的物理引擎表现出色,许多场景都可以被破坏,这意味着你不能总躲在柱子后面进行掩护射击,因为它随时可能倒塌。这也是游戏对硬件要求高的原因之一。延迟阴影的运用让你无法开启抗锯齿,而画面设置中的抗锯齿选项似乎是为VISTA用户准备的。

声音

除了音效表现较为出色之外,音乐部分几乎没有值得称赞的地方,不必详细描述。最值得批评的是角色配音,显得无力,就像没吃饱一样,与角色强壮的体型形成了鲜明对比。

最后

现在可以放心地告诉大家,这款游戏的11G超大容量绝对不是夸张。丰富的物理特性和长时间的游戏过程完全对得起这11G容量,剧情的独特性也能够吸引许多玩家,而怪物的酷炫造型更是让人印象深刻。这款游戏绝对是一部大作。但是,唯一的问题是你的电脑配置是否足够?至少我的配置就不够。如果你无法忍受游戏的偶尔卡顿,我建议你还是放弃吧。(敖科长原创)

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