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深入解析,《魔兽世界》8.0时光涡流改动分析

2025-03-02 01:25:02

在《魔兽世界》8.0版本中,不少天赋都经历了回收和重做,其中就包括时光涡流。那么,重做后的时光涡流是否实用?如何才能让这个天赋的收益达到最大化?接下来,小编将为大家带来魔兽世界8.0版本中时光涡流的改动解析。

《魔兽世界》8.0版本时光涡流改动详解

由于奥术强化GCD的引入以及飞弹等核心技能的调整,8.0版本重制后的时光涡流天赋在单体战斗中展现出了极强的竞争力。本篇将从收益最大化的角度分析该天赋,并计算在收益最大化情况下的急速阈值。

新版时光涡流的具体机制可参考寒风的[[BFA Beta] 奥法新天赋时光涡流测试]。

时光涡流收益最大化的条件与不等式约束

+ 使时光涡流天赋收益最大化所需满足的条件 …

+ 不等式约束的推导过程 …

*注:约束1的取值范围与自变量一致,而约束2的取值范围要求确保不等式左侧的分子必须大于0(即剩余法力值不能为负值),否则计算无效。

*注2:8.0版本中,唤醒的回蓝机制从原来的分段式改为线性公式,其公式为:17% * (1+急速%) * (1+精通%) * 唤醒持续时间。引导的回蓝量超过100%后即可停止,因此这里按100%计算。

*注3:默认选择的天赋为咒术洪流。需要说明的是,不仅因为法阵的选择会影响不等式约束,还因为8.0版本中奥术强化的相对疲软,使得咒术洪流在正常情况下的收益更高。此外,其他竞争性天赋的选择对约束影响不大,因此不再赘述。

*注4:由于精力有限,目前暂时没能想到更优的方法。如果大家对这个天赋有更好的使用方式或建模方案,欢迎一起探讨。如发现错误,也请帮忙指出,非常感谢!

实际急速阈值表格(在完整引导完成第一次唤醒且能够确保后续蓝量不会溢出的急速阈值范围)

急速阈值(11秒内释放X次满充能奥冲) 对应精通%
11.2727%(8次) 0%
11.2727%(8次) 5%
11.2727%(8次) 10%
25.1818%(9次) 15%
25.1818%(9次) 20%
39.0909%(10次) 25%
39.0909%(10次) 30%
39.0909%(10次) 35%
53.0000%(11次) 40%

*注:具体的个人阈值可以结合自身的实际精通,代入上述不等式进行计算。表格仅作为一个大致范围的参考,网络延迟等因素也会对阈值的具体数值产生影响。

*注2:由于游戏中施法次数是离散的,因此阈值与D3中的档位有较高的相似性。但在部分精通条件下,即使急速未完全达到阈值,仅会溢出少量蓝量,实际损失可能并不显著。因此再次提醒,这仅供参考,不是必须严格达成的目标。

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