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策略指南揭秘,《信长之野望12:革新》兵种攻略心得

2025-03-02 00:58:45

1、足轻

特点:无需其他资源即可直接恢复伤兵或招募后投入战斗

缺点:在攻城战时威力较小

小编个人推荐使用德川和三河魂来玩足轻,这两者非常实用,可以视作专门克制各种兵种的特级。基本上,选择德川后,开发所有技术,足轻部队会比武田家的骑兵稍强一些(具体战斗效果还取决于所用特级、将领及RP)。

一领具足:足轻系,足轻队的伪报能力增强,目前不清楚是哪家的技术……但这项技术效果一般,曾见电脑玩家用得很好,面对真田家的敌人,无论敌人数量多少,都先进行伪报……基本上很少有人能抵挡住。

我在使用武田时也被伪报过1~2次。

2、骑兵

最佳选择是龙G和虎G这两个角色。

风林火山:骑马系,发动骑马战法时,敌人动摇的概率增加。

军神:骑马系,骑马队的斗志提升,速度增加30%。

这两个各有特点。

风林火山出乎意料地好用,原本以为与军神相比会有差距,但实际效果令人满意,敌人动摇时,斗志会大幅下降,因此武田的骑兵通常会携带最容易发动的骑兵特技以提高动摇率。

军神不用说,速度非常快,但与同等技术的武田相比,速度其实只快了一点点。实力依然很强,如果与车悬、乘崩配合,基本上无敌。

三、铁炮

唉……太惨了……还没用过信长……等会儿去试试,不过信长最强的技术还是三段构え:铁炮系,铁炮战法威力增加50%。

伊达拥有两项独特技术:

一项是——猿叫:铁炮系,铁炮战法发动时,混乱发动概率增加(猴子立志传?)

另一项是——三段构え:铁炮系,铁炮战法威力增加50%。

远当て:铁炮系,铁炮战法发动时,狙击发动概率增加。

基本上猜测是铃木家的独特技,不过开发出来相当困难。

铁炮并不是非常好用,因为攻击速度较慢……即使在面对骑兵时攻击力强大(我并没有觉得有多强,虽然我用全铁炮技术开发的伊达对抗上衫全技术骑兵),但敌人的各种特技会让你相当沮丧,各种状态混合下,铁炮防御几乎为零。

后来加了一层骑兵的效果后情况改善了许多,铁炮在后期使用更加得心应手。果然,铁炮适合在游戏后期使用,因为在初期并不推荐。一方面是因为资源消耗大,另一方面是没有盾牌兵的保护很容易被消灭。

4、武器

尝试了一下大炮,果然如预期那般……慢是它的唯一特色。即使在全兵器威力开发的情况下,也没有感受到它的强大之处。

总结下来就是:首先考虑骑兵,其次是足轻,然后才是兵器加铁炮,像骑铁这样的兵种只能在后期作为华丽的装饰。骑兵带来的爽快感会让你放弃使用铁炮。

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