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游戏初体验报告,《侠盗勇士》游戏心得

2025-03-01 22:12:33

游戏的单机部分流程较短。包括制作攻略和截图在内,玩了大约4个小时。下载倒是花了不少时间。

单机部分的感觉与小品级游戏很相似。联网模式没有尝试,不过根据介绍来看,随机性是一项创新。不知道是否会激发其他制作商的灵感。

游戏操作相对简单,小地图设计得很出色。只需根据当前目标前进,到达后地图会自动更新至下一个目标。唯一的问题是上下楼层的目标没有清晰标识,但整体已经足够,没有迷路的困扰。

敌人的状态在小地图上也显示得很清楚。蓝色表示未被察觉,可以从背后秒杀;黄色表示警觉;红色表示已被发现。

下载期间,看了不少朋友的帖子,提到游戏有多么雷人。不过我自己玩起来的感觉还不错,虽然称不上佳作,但比起雷作还是强不少。[前段时间玩的梦境杀手和止痛药才是真正的雷作……]

游戏的操作很常见,WSAD用来控制方向,R是装填子弹,Shift是奔跑,C是蹲下。

但也有不同之处,而且让人颇为不满:没有跳跃功能,空格是开镜,左键正常开火,而右键竟然是手雷,没有虚拟抛物线,只能凭借目测来判断角度和距离。而且我不知道如何取消,若不小心按到右键,手雷就在你附近,那就赶紧跑吧。

Ctrl的功能十分实用:可以靠墙隐蔽,进行盲射,虽然准头不高,但按住方向键后可以探身射击,是个很常用的功能。

敌人的AI非常低,但枪法却不差,几枪打中后画面就变成黑白,赶紧找地方躲起来回血。游戏没有HP设定,被击中几次后,画面黑白基本就要失败了,休息几秒就能满状态复活,似乎是在祈祷春哥保佑。

游戏中加入的暗杀功能相当爽快,而且动作多样,包括割喉、插肋、扭脖、折颈、砍腿、刺蛋。不过敌人无察觉的机会不多,每关开始时基本有几次这样的机会。那敌人的AI……感觉就像开发商把敌人放在那里,好让你通关后知道可以近身按E进行秒杀。

总的来说...如果你没有其他游戏可以玩,这个游戏值得尝试一下。

就当作是一款小品级的游戏吧,可以打发你几个小时的时间。

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