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游戏的单机流程较短,给人的感觉类似于小型游戏。尚未测试联网模式,不过这种模式有一定的创新性。
游戏操作相对简单,地图设计良好,只需跟随当前目的地前进即可。到达目的地后,地图会自动更新到下一个目的地。
基本上不会迷路。
总共花了4个多小时就通关了,感觉并没有很多朋友说的那么夸张。在没有其他游戏可玩的情况下,当作快餐式游戏体验一次也不错。
前期主要是熟悉操作,左下角的地图中,白色箭头方块表示目的地。
游戏地图设计得很智能,基本上不会迷路。
灯可以被打灭,敌人的AI很差,可以从背后接近按E键进行一击必杀。
地图上绿色方块表示敌人未察觉,可以暗杀;黄色表示警戒状态;红色表示被发现并进入战斗状态。
操作显得有些别扭,空格键用于瞄准,右键是手雷,没有辅助线,全靠目测……Ctrl键是靠墙,Shift键是奔跑。
N键可激活夜视仪,但要注意,闪电可能瞬间使环境变亮。
按下E键也能开门。