我查看了置顶的教学帖和常见问题帖,但没有找到关于统率和指挥兵力的表格。我原本只是想列出一些数字,请两位大大帮助,现在又额外加了一些内容,还是希望能得到帮助。如果有错误,还请轻拍。
统率
每增加10点统率,指挥的兵力就会增加250。
当统率超过60,每额外增加15点,斗志上升量也增加1,基础斗志上升量为8。
南光坊天海(统率3)能指挥2500名士兵(基础带兵量)。
本多正信(统率20)能够指挥3000名士兵。
山本晴幸(统率62)能指挥4000名士兵。
织田信长(统率100)可以指挥5000名士兵。
上衫谦信(统率120)能够指挥5500名士兵。
上衫谦信若配备家宝和官位,统率最高可达142,此时可指挥6000名士兵。这是统率所能提供的最大兵力上限。其余的兵力可以通过一门身份和役职来增加。
在早期的小规模冲突中,适合参与的都可以加入,因为城里没有足够的士兵让高级指挥官统领。
统率值达到整数时的两个关键点。
当统率达到90时,可以指挥4750名士兵,并且士气提升幅度为10。
当统率达到120时,可以指挥5500名士兵,士气提升幅度为12。
在调整统率值时,不要忘记每一点统率都会对普通攻击的攻防产生影响。
武勇
战法的威力公式中,武勇的部分为武勇值的平方除以一百。由于平方效应,武勇值越高,收益越大,因此优质的武器应该给予真正的勇士,以获得更好的效果。
知略
知略达到100时会影响参谋的建议,而低于100的知略可能会导致错误的推荐。妨害类战法的伤害与智力无关,但治疗的最大限度是知略乘以10,这是每个小队能恢复的最大量。高水平的知略书籍可能更适合聪明的人,能带来更大收益。
政治
当政治值达到100时,可以在包围战中发动水攻。有关可以进行水攻的城市,请参考此处。增加政治属性的家宝数量众多,因此通常被随意放置。
下表由veryzhh根据ozaer发布的数据整理而成。
统率 | 带兵量 | 斗志上升量 |
1-9 | 2500 | 8 |
10-19 | 2750 | |
20-29 | 3000 | |
30-39 | 3250 | |
40-49 | 3500 | |
50-59 | 3750 | |
60-69 | 4000 | |
70-74 | 4250 | |
75-79 | 9 | |
80-89 | 4500 | |
90-99 | 4750 | 10 |
100-104 | 5000 | |
105-109 | 11 | |
110-119 | 5250 | |
120-129 | 5500 | 12 |
130-134 | 5750 | |
135-139 | 13 | |
140-142 | 6000 |