副武器对属性的影响:
增加百分比伤害
增加生命值和法力值
每秒恢复生命值和法力值
提升技能效果
提升生活技能水平
获得额外经验(额外金钱掉落可能也会受到影响,但不易测试...)
白天或黑夜增加伤害的效果未进行测试...
增加重伤的百分比伤害也有效...
同理,轻伤的效果应该也是有效的...
增加百分比元素伤害是有作用的。
尚未测试出效果的包括:
增加暴击率...
我个人认为可能没用吧...
增加暴击伤害
应该也没用吧...
无法产生效果的属性有:
吸血和吸蓝(孩子,放下你的幻想吧)
对特定怪物的伤害提升
物理攻击、属性攻击、流血等(这个应该很明显)