### 说明:
1. 这张地图是小编在玩游戏时同时绘制的(使用的工具是画图= =),目的是为了重温早期玩《生化危机》时带地图的体验。
2. 地图以游戏初始时主角的位置和第一个视角为北方为基准,依次完成整幅地图的绘制。
3. 地图在方向、位置、距离和空间相对比例上至少达到90%的准确性(最精细的部分是通过“步量”实现的)。
4. 根据游戏进程,地图被分为六个章节:主厅—隧道、后殿、地牢、水塔、下水道、中殿—监狱—高坛,以连接和区别来划分。
5. 每章的起始位置在地图上用大字号的绿色字体标出;绿色的上下箭头表示楼梯,其中绿色↑↓为上楼,红色↓↑为下楼,且相同的大写字母对应上下楼梯;蓝色“O”标示门;绿色的数字①②③④⑤···等用于标记每章的重要线索、解密方法和通关流程,流程按数字顺序进行,熟练后便一目了然。
6. 地图非常具有观赏性,涵盖了游戏中所有可到达的地方,并标注了所有的剧情道具(包括一些不常用的)、解密地点及具体操作方法。
7. 在划分楼层时,首先考虑地图是否有重叠,再考虑是否有必要进行楼层划分;这张地图略显抽象,但实用性很强;可能不太适合第一次玩的人,但非常适合想要最快通关的二次玩家和希望保存这张全图作为保存的朋友。