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揭开游戏英雄的双重面貌,dota2宙斯怎么样

2025-03-01 21:55:07

对于新手而言,宙斯是一个相对简单且具有破坏力的英雄,因此他在娱乐局中的出场率非常高。然而,在职业赛场上,他的出场率却相当低。下面我们将分析其中的原因。

在路人局中,宙斯和幽鬼都是王者,胜率接近60%。两者的区别在于出场率,宙斯的出场率为18%,约为幽鬼的两倍。在路人局中,宙斯的主导地位不容置疑,但在职业比赛中他的表现却相对有限。然而,自7.00版本以来的一系列改动可能会改变这种情况。

路人局中主宰局势的英雄有一个共同特征:他们的技术门槛相对较低,普通的Dota玩家也能发挥出色。

冰女、孽主和VS的光环对团队来说是简单直接的增益,他们的技能也非常直接,易于施放;冥魂大帝只有一个技能按键;力丸和斧王则因为在低端局中被低估而受益良多。

然而,这些在路人局中表现强势的简单英雄在比赛中不一定能有出色的发挥。宙斯的平衡性一直处于微妙的状态:在路人局中他无疑非常强大,但在高水平比赛中他的弱点暴露无遗。

在职业比赛中,对线期为后期的发展奠定了基础。对于宙斯来说,他在对线阶段很容易被压制。他的攻击弹道是最差的几个英雄之一,类似于莉娜。而依赖闪电链补刀容易将兵线推动到一个危险的位置。他极易被围杀,且在团战中一旦被针对就很难逃脱。

如果宙斯作为中单,他在面对某些英雄时会处于劣势:例如,冥界亚龙的腐蚀皮肤让宙斯感到非常棘手;再如TA和帕克,她们不仅在线上强大,一旦达到6级就能进行单杀。大多数情况下,宙斯在对线时勉强能不落下风,这已经是最理想的情况。

自7.00版本以来的增强

7.00版本可以说是宙斯的一个转折点。天赋树让宙斯在中后期也能发挥显著作用。雷云则是一个非常实用的神杖升级。

然而,这些改动还不足以完全弥补他的缺点。因此,自那之后,宙斯一直在不断被加强。7.02和7.03版本对雷云进行了微调,减少了其冷却/持续时间和攻击间隔。而现在,神杖已经成为宙斯的核心装备。

iceice的装备方案:在路人局中对抗kaka的风暴之灵。

他也获得了增强以弥补其对线能力的不足。他的基础力量增加了两点,基础回复从0提升到1.5。更为关键的是,基础攻击在7.12、7.15和7.16版本中被加强,使他的基础攻击力大幅提升。

宙斯在1级时的基础攻击力为53-61,高于痛苦女王、死亡先知和拥有8魂的影魔。这可能是促使宙斯进入职业比赛的最后一个关键调整。闪电链无法用于反补,而宙斯在反补远程小兵时可以更好地控制兵线,使其对自己更有利。

尽管这一改动看上去微不足道,但现在宙斯可以反补自己的小兵。加上反补经验的调整,使得宙斯在对线期更具竞争力。除了攻击力的增强外,目前的版本也更倾向于打架而非推进,因此我们或许会在职业比赛中见到更多宙斯的身影。

V社似乎已经做好了准备,在最新的7.17版本更新中,将雷击的魔法消耗从75/95/115/135点调整为90/105/120/135点。所幸改动不大,而雷击在高等级时才展现其强大的输出能力。

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