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游戏修改指南快速入门,《魔法门之英雄无敌5》TXT兵种修改法

2025-03-02 00:44:36

首先,将英雄无敌5中文完美版\data文件夹中的data.pak压缩文件解压,并将其中的GameMechanics文件夹提取到data文件夹中。

接下来,进行兵种修改:

打开路径为英雄无敌5中文完美版\data\GameMechanics\Creature\Creatures的文件夹,你会看到7个文件夹,每个文件夹对应游戏中的一个种族。以下以修改人族为例进行说明:(注意:首先取消要修改的XDB文件的只读属性,然后点击应用,否则修改后无法保存)

进入HAVEN文件夹,你会看到一些XDB文件,这些文件包含了人族兵种的信息。使用记事本打开你想要修改的兵种文件。例如,我打开了Cleric.xdb文件,这个文件是关于人族圣裁官的信息。在文件中可以看到和,这分别是攻击力和防御力,可以进行修改,后面的数值不要更改,表示移动速度,是最小和最大伤害值,应该是攻击附加的随机伤害值,不要动,false表示是否为飞行单位,FALSE表示不能飞,TRUE表示可以飞(是否无视障碍物),表示生命值,下面的是技能。要为兵种添加技能,可以打开英雄无敌5中文完美版\data\GameMechanics\Spell\Combat_Spells文件夹,你会看到4个文件夹,分别对应4系魔法。例如,进入DestructiveMagic文件夹,可以看到许多以Empowered_为前缀的XDB文件,这些文件代表加强型魔法。例如,打开Empowered_Fireball.xdb文件(这个是加强版的连珠火球),可以看到,将其后面的SPELL_EMPOWERED_FIREBALL复制,然后在兵种文件中以如下格式粘贴:

SPELL_EMPOWERED_FIREBALL

MASTERY_ADVANCED

这样,当你重新启动游戏时,圣裁官就会拥有加强版的连珠火球技能。

继续向下查看,可以看到,在后输入数值即为兵种的魔法值,不要在意和,但这样设置后,圣疗和复活这两个非魔法技能将无法使用。EXP是指打死一个该兵种后获得的经验值,表示兵种的强大程度,这也是为什么有时候对战野怪时它们会逃跑,因为你的军队的POWER值远高于它们,是指轮到该兵种行动时玩家可控制的时间,表示是否为升级过的生物,可能是抗性,表示每周的生产量,

0

900表示建造该兵种所需的资源。

字段后可以填写1或2,1表示小型生物(占用一个格子),2表示大型生物(占用四个格子)。其他数值我没有尝试填写,因为可能会导致错误。比如,我将弩兵设置为大型生物,这样在被近身攻击时,他们会使用弩而不是匕首。此外,弩兵在3格范围内进行射击时能够精确打击,并且无视对方防御。

3. 建筑部分的某些修改:

打开英雄无敌5中文完美版的目录,进入\data\GameMechanics\TownBuildingSharedStats文件夹。以人族为例,找到Haven文件夹,这里包含与人族相关的建筑文件。例如,进入Town_Hall文件夹,你会看到四个XDB文件,每个文件对应一个大厅。以Capitol.xdb文件为例,打开它。

10000

这行代码表示升级到国会所需的资源。

5. 英雄无敌5还有许多可修改的内容,其中一些我尚未完全掌握。然而,上述几点修改应该是实用的。我整理这些信息是为了方便广大英雄无敌玩家。

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