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策略与挑战,《三国志11》种田派最佳玩法

2025-03-01 21:58:29

《三国志11》的时间流逝得太快,选择一个普通剧本,即使速度较快,平均一个城也需要大约一年。电脑委任的AI相当愚蠢,经常城里有几万大军,却每次只派出1到2个部队进攻。打完之后再去进攻,但电脑的敌人已经招募了新兵,一切又回到起点。而一个人同时管理两个城已经很吃力了,因为行动力太有限。

因此,在普通剧本中,常常玩一会儿,手下的名将就因为冲锋陷阵而阵亡。

所以,251年的群雄剧本是最合适且有趣的。在这一代游戏中,人多的优势不再像以前那样夸张。由于内政设施只有几个,只要足够使用就行了,大家开始时都只有一个城池,没有绝对的优势。

因此,这个剧本非常适合喜欢种田的玩家。如果想要保持诸侯混战的局面,可以让电脑自己去打,花上十年攻下一座城也无妨,因为人物不会衰老。如果觉得势力扩张过于缓慢(比如自己已经有5到6个城,而敌人没有形成大势力,没有压力),其实可以手动操作一下。派遣智力高的手下去使用二虎竞食的策略,电脑就会开始战斗。例如,如果想让刘备消灭刘表,刘备一个人搞不定,可以多次离间刘表与其他势力的忠诚度。这样一来,刘表腹背受敌,多半会被刘备消灭。

总之,这个剧本不需要急于求成,适合种田的玩家。哈哈。

建议让32位历史名将随机分配到各个势力,这样会带来更多惊喜。很多小势力只要获得1到2个名将就足以自保了,同时也增加了游戏难度。例如,遇到杨大眼的疾走,他大约有98的武力,如果你的武力比他低,他突击一下就能使你混乱。还有孙膑的虚实策略,智力99,只有诸葛亮、赵云、姜子牙和张良不怕他,其他人碰到他会连续被误导回家。

总之,这个剧本非常适合喜欢种田的玩家。我玩了20多年也才占领了6个城。现在不急于发展,一直使用二虎竞食策略帮助曹操、刘备、孙坚削弱对手,规划着我最终的四分天下大混战的蓝图。哈哈。

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