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游戏大师的策略指南,《幕府将军2》月入1W金币攻略

2025-03-01 23:10:18

幕府2这款游戏确实非常有趣,其中的人工智能得到了显著提升。此外,全战系列在描绘冷兵器时代的故事方面表现得特别出色,这次的游戏已经将这一特点发挥到了极致。

我用织田、岛津(基督教)、武田、上杉这几个势力在VH难度下通关后(挑战L难度太耗费精力,而H难度又显得电脑对手过于简单,因此VH难度正好合适),对游戏的发展策略有了一些经验。以下是我以难度较大的武田和上杉为例进行的一些吐槽:

整体的发展策略是:迅速攻占北部的港口城市,占领贸易点,然后向南推进;在30回合内不招募武士,只使用足轻队;科技发展优先升级农田系列到顶。基本不与他国进行外交,不依赖结盟,以实力获胜。

(一)陆地战略主导:

第一阶段:武田向北进攻,而上杉则向西推进,三回合内攻下一个城池,实现抢占港口城市的战略目标。我手中没有地图,只能凭借记忆,武田向北攻占的第二个港口城市应该是上杉向西攻下的那个城市。

该阶段的一些小技巧:1、如果进入敌境后只能进行短距离移动,无法攻城,就在边境边缘驻兵,顺便引诱敌人出城与你交战。

2、如果目标城市正在升级的建筑有两到三个,而且正好需要等一回合完成,那么可以等下回合再攻占,以节省前期费用。如果只有一个建筑在升级,则无需等待。

3、建造和尚庙和市场,为未来占领港口城市的镇压准备人力资源。

4、优先研究防御技能,其他军事科技暂不研究,全力专注于农田系列的气科技。和尚科技不急于研究,因为我们在30回合之前不建造和尚兵。

第二阶段:大量增兵(弓步兵比例为2:1),顺势攻下SAKAI右侧,以及一向一揆占领的几个港口城市(位于京都东北方向)。这一片区域共有四个港口城市,其中两个城市分别增加弓兵精准度和锻造能力(武器和盔甲升级),成为未来僧兵生产基地(30回合后开始爆兵,以应对包围网)。拿下港口城市后,迅速将其升级为贸易港(1800g),所需的升级经费通过军通兑换,我前期大概通过军通兑换了超过1万的资金。

该阶段的小技巧:首先,当这些城池没有防守部队时,可以手动发动攻击,让弓兵射杀敌方守军,避免损坏城堡。

每回合结束前,检查一下贸易权的变化,并及时签订协议。由于此阶段需要大量征兵、升级港口以及派遣海军侦查船,尽管拥有6、7座城池,我的每回合收入最低时已降至100金。

军事通行权可以以10个回合为单位出售,以掌握节奏,避免地图上遍布电脑的军队。

在东部适当地与一家势力结盟,最好是像ASHINA这样的(可以娶他们的女儿,而且他们的人口增长迅速),因为北条和武田迟早会宣战,我们的目标是帮助盟友进行自卫反击,而若由自己宣战则会降低外交声誉。

在港口升级完成之前,建造7至8只小弓船,用于侦查和抢占贸易点(如果对方已占领,则必须宣战才能将其驱逐;如果我们提前占领,虽然没有贸易收益,但能减少宣战的对手)。

如果附近有哪个大名被灭掉,立刻使用AUTO SAVE档,将永久的军事通行权卖给即将被灭的大名,可以轻松获得2000金以上。

一定要与SAKAI结盟,因为他能够抵挡来自西线和西南(京都方向)的压力,使我们的港口城市安全无忧,从而可以专心进行东部攻略。

占领这几个港口城市后,主要使用1、2队士兵加上目付和和尚进行镇压,主力部队不做停留。在建设方面,要在无法出兵的城市建造酒馆和市场(拆掉之前的军事建筑,不要舍不得,它们真的没用),而在可以出兵的城市则建造和尚庙,以增强一向一揆的宗教转化力度,并为未来的僧兵做准备。

第三阶段:现在基本上已经有7个城市,适当补充步兵。通常情况下,兵分两路,每路13至14队,应该可以应对电脑的满编队伍(尽量在守城时进行反击,不要在野外硬碰硬,不是打不过,而是损失太大,影响持续作战能力)。

如果选择上杉家族,一队向南进攻武田的信浓,另一队返回首都(这队乘船,用两三艘船接力,可以直接运回主城的码头),从首都向南进攻(可以选择救援小弟,如果小弟已经被消灭,则直接占领城市)。

在南方这片区域的城市被攻下后,顺势消灭了金川和北条,获得了18座城市。此时大约是第25回合,北条和武田已经被灭掉,而大友和金川只剩下两座城市。南部的盟友ASHINA和西方的盟友SAKAI各自拥有三到四座城市。

这个阶段的小技巧:1、尽量避免主动宣战。放心,武田和北条系会迫不及待地对你的附庸或盟友宣战,我们只需选择参战即可,不会影响外交关系。

2、在初期,海军的探路船应率先占据各个贸易点(占据后不要离开,因为有可能电脑会在附近徘徊。有一次我刚离开,下一回合就被电脑占领了)。另外,贸易船应该从四个港口分别派出四条,不要吝啬金钱。

3、所有城市只需升级农田、道路和港口,优先级最低的是道路,军事建筑一律不建。

(二)同期海上制霸:

根据我之前的发展思路,通常我们的探路船可以占据4到5个贸易点,只有1到2个贸易点被电脑占领。不急于开战,我一般会在集结10艘贸易船到位之后,再发动攻击将其击退。

第一阶段:发展北边的四个港口城市。由于大量征兵,只能利用军通权的资金来升级港口。需要资金时多尝试几次,尽可能多要一百就是一百。

第二阶段:派出两三艘船探路,其余五六艘则集结在港口城市周围。海盗船一定会刷新,因此需要提前准备。一旦刷新就立刻抢占,以免影响商船向西行驶。

第三阶段:毛利等西部大国会宣战并抢夺贸易点。此时我大约有20多艘船,包括前期的10艘,缴获的海盗船6到7艘(尽管维护费用高,但为了大量生产贸易船,我忍受了),北条那几个港口后来生产的4到5艘(用于应对南部的海盗,向西应对长宗我部和毛利的宣战)。分成三队控制海域,在需要作战时集结。在海战中战胜毛利等西部大国后,可以主动求和,并索要数千的战争赔款。此时我们需要的是贸易和赚钱,一个西方大名的贸易能增加1000的收入。当回合数达到50时,僧兵成型,我们可以在陆地上与西部大名展开决战。

小技巧:1、在战胜海盗后,不管缴获的船只多么破旧,都要在港口进行修理。因为港口升级完成后会持续生产贸易船,没有时间建造军舰,这些船就是为应对第三阶段而储备的。

刚开始建造弓船的原因是其速度非常快。如果电脑的兵船数量多并发动攻击,咱们就可以以最高速度航行,用一艘船带领电脑绕远路。在战术地图上,他们是追不上的。这就是所谓的“一夫当关,万夫莫开”。

在VH难度的野战中,因为我使用的是全足轻部队,战斗损失比例通常在15%(对抗全足轻敌人)到30%(对抗一半武士)之间。

在对抗全武士的队伍时,如果双方战斗力相等且对方有将领(此时我方人数通常是对方的两倍),我的损伤人数基本上与对方相当。武士的耐打能力实在是太强了。

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