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游戏回顾,《绝地求生》前生前世背景介绍

2025-03-01 22:13:18

各位《绝地求生》的玩家们,大家好!《绝地求生》已经正式上线满一年了。那么在一年前的“吃鸡”是什么样子的呢?它的背景故事又是如何呢?跟随小编一起来了解一下吧!

今年三月份,《绝地求生》迎来了正式上线的一周年。很多玩家是在2017年才开始接触这款游戏的,但对它的起源并不是很了解。今天,小编就带大家认识一下《绝地求生》的演变过程。

“吃鸡”模式的起源可以追溯到2013年的《武装突袭2》中的MOD——《DayZ》。当时《DayZ》中的“吃鸡”模式非常受玩家欢迎,尽管没有任何广告宣传,两个月内用户数量竟然超过了80万。之后,DayZ独立出来,成为一款独立的吃鸡游戏。

当年的《DayZ》游戏中,跳伞动作显得僵硬,角色的奔跑也不够协调,画面相对粗糙,难以称得上是一款精良制作的游戏。同一时期的《使命召唤》制作水平高出许多。然而,凭借独特的“吃鸡”模式,DayZ依然吸引了一大批粉丝。

当时《DayZ》的画面风格与《CF》非常相似,整体设计和武器装备都带有浓厚的年代感。

到了2016年,“吃鸡”的雏形终于被大众所关注。在2016年的版本中,我们可以看到游戏中的建筑和地图已基本成型,但细节仍然不足。显然,建筑内部几乎没有细节,只是空荡荡的房间里放置了一些物资,这与之前测试服的地图有些相似。

在2016年版本中,基本的载具已经上线,但瞄准镜的使用比较困难。打开四倍镜时,几乎无法清楚看到敌人,视野被大量遮挡。而物品栏则显得过于复杂,信息量过大,影响了战斗时装备的快速更换。

终于到了2017年,也就是《绝地求生》正式上线的时刻。此时,游戏具备了三种随机天气系统:晴天、雨天和雾天。那时有一句话流传开来:在雨天我成了聋子,雾天我成了瞎子,而晴天更厉害,我成了盒子!

这时《绝地求生》的基本架构已经完成,但由于游戏过于火爆,服务器经常崩溃,并且存在众多BUG。然而,这个阶段外挂较少,大家虽然水平不高,但仍然享受着游戏的乐趣。

来到2018年,也就是我们现在正在玩的版本,可以明显感受到画质的提升,但对电脑硬件的要求也越来越高。即便是1080ti显卡,也会出现掉帧现象,看起来是时候攒一台超强的电脑了!(手动狗头保命)

今年,蓝洞推出了多种新的活动模式和开箱子活动,并且正逐步开放更多的地图选项。尽管这些措施在一定程度上吸引了玩家继续游玩,但外挂问题和游戏优化仍未得到解决。作为一个接近1000小时的资深玩家,小药店真心希望蓝洞能够真正倾听广大玩家的建议,而不是今天更新5GB,明天更新10GB。

最后,希望在有生之年,听到网友们说:骂了这么久,我们欠蓝洞一个道歉!

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