我因为喜欢在路上闲逛,所以进度比较慢,绝大部分时间是独自一人在前行,只有在挑战屠夫时尝试了一下开放房间的功能,进来了一位玩家。
我的这个恶魔猎手角色防御力较弱,血量也少,曾被小怪秒杀过几次,通常是一两只小怪靠近时直接用技能击倒我,甚至被牛头怪普通攻击也能掉不少血。
但由于我具备钉爪刺和烟幕技能,只要反应迅速、预判准确,通常不会被敌人靠近或被远程技能击中。
技能选择:
追噬箭(分裂矢):这是用来积累憎恨值的技能,因其具备追踪能力,只需大致瞄准就能击中敌人,选择分裂矢符文是为了更快清理小怪。
连射(残敌扫射):主要用于单体输出的技能,效果显著,符文可降低能量消耗,使攻击更持久。
钉爪刺(锯齿尖刺):主要的控制技能,配合符文也能造成伤害,清理小怪时可以搭配被动技能“穷追猛打”。
烟幕(烟雾弥漫):强烈推荐这项技能,它能隐身、解除减速状态,并躲避大部分技能攻击,使用连射时,等敌人靠近时使用烟幕不会打断连射!对于喜欢极限输出的恶魔猎手,我极力推荐。
元素箭(电球矢):这是一个范围攻击技能,当敌人聚集过多时使用,效果极佳。
死亡标记或多重射击(自由开火):死亡标记用于对付BOSS,增加伤害;多重射击则用于清理小怪,小怪分散时用多重射击(被包围时可用烟幕逃到一旁,然后多重射击),聚集时则使用元素箭。
战栗狩猎:效果相当不错,尤其是在猎杀金怪时非常有用。
沉着狙击或穷追猛打:对付那些能与玩家保持距离的BOSS时,沉着狙击是一个好选择,一般情况下则可以使用穷追猛打结合钉爪刺。
箭术专精:选择这个主要是随心所欲,没有特别的理由。
个人属性:
技能: