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游戏策略揭秘,《原神》5.3深境螺旋满星攻略

2025-03-02 03:02:19

原神5.3深境螺旋如何获得满星?最新的5.3版本深境螺旋大家是否都已经挑战过了呢?有没有玩家至今还不清楚玩法的?游戏中还有许多活动,都是可以免费参与的。那么玩家们是否知道如何达到满星呢?接下来,小编将为大家详细介绍原神5.3深境螺旋的满星攻略,感兴趣的玩家千万不要错过哦。

原神5.3深境螺旋满星攻略

阵容建议

上半部分

火属性C角色的优先出场率较高,搭配冰系角色的队伍更具优势。

阿蕾奇诺、茜特拉莉、希诺宁/万叶、班尼特、玛薇卡、茜特拉莉、希诺宁、班尼特、莱欧斯利、希诺宁、香菱、班尼特、胡桃、夜兰、茜特拉莉、行秋/芙宁娜(需注意生存能力)

下半部分

需要频繁的元素攻击,能够高效破冰盾的阵容更为出色。

恰斯卡、芙宁娜、茜特拉莉/香菱/欧洛伦、班尼特、基尼奇、艾梅莉埃、托马、班尼特、玛薇卡、茜特拉莉、希诺宁、班尼特、克洛琳德、菲谢尔、夏沃蕾、香菱/玛薇卡

12-1

第一波有三只匿叶龙,它们的出生位置非常接近,基本上不需要聚怪,有一定范围攻击能力的角色可以直接上buff开始攻击即可。

第二波的boss是匿叶龙(山王),它是一个相对简单的木桩敌人。

需要留意的是,在深渊版本中,猫山王一开始就会释放一个大招,连续喷射三次火榴果,其伤害非常高,建议开局时绕着它进行躲避。

大招释放完后,它的动作会恢复正常,周期性地召唤火榴果,然后一个个吞下,接着释放大招,伤害取决于吞下火榴果的数量。

如果我们能及时点燃火榴果并让它吞下去,就可以对boss造成相当于其5%生命值的真实伤害。(火榴果对玩家仅造成30%的伤害,基本上可以忽略,但需要注意其削韧效果)

12-1下半部分与上半类似,由三只瞑视龙和烟谜主boss两波组成(均具有高冰抗性)。

第一波的瞑视龙站位与上半的匿叶龙基本相同,技能没有特别高的威胁,可以用aoe技能来处理。

第二波的烟谜主boss机制较为特殊,当其生命值低于70%时,会召唤四个攻击性的影分身,每个分身自带8元素量的冰盾。每个分身被打破后,boss本体会显形4秒,若全部击破,则瘫痪14秒且全抗降低40%。在挑战过程中,建议一次性击破所有分身后再集中输出,因为单次4秒的显形时间不足以让大多数角色完成爆发。

四个分身最初分布在矩形区域的四个角落,我们可以利用其瞬移机制进行“聚怪”,以便更方便地破盾。

在分身刚刚出现时,我们可以走到其中一个分身的后方,等待一个分身瞬移过来,再使用aoe破盾技能(如班尼特的大招),然后站在原地,另外两个分身也会依次瞬移过来,这样就不需要满屏追着这些会瞬移的分身跑了。

还有一个机制是烟谜主角色(茜特拉莉、欧洛伦)的蓄力重击“瞑视”可以定住分身并削去2元素量的盾值,不过这个机制在实战中显得比较鸡肋,定身反而影响“聚怪”效果,有时还不如不用。不过如果对聚怪没有信心,可以选择用这两名角色定住分身后逐个击破,也算是一种选择。

12-2

这一间也是由3个小怪和一个同类型的boss组成。

第一波的玄文兽可以通过冻结和解除冻结来瘫痪,但由于这种机制没有减抗收益,所以不需要特别这样做,正常输出就可以了。

请注意,这间的两波怪物都有较高的水和风抗性(玄文兽50%,隐山猊兽70%)。特别是隐山猊兽在进入战斗初期和凝聚仙力释放大招时的抗性非常高,很难造成有效输出。因此我们需要调整输出节奏,避免在怪物高抗性时释放爆发伤害。

这就引出了隐山猊兽的机制——它会周期性凝聚仙力,交替使用水和风终结技,此时所有抗性提升200%,持续10秒。第一次释放必定是水终结技,当生命值降至70%时会无视冷却时间再用一次水终结技,同样地,降到40%时则是风终结技。

应对水终结技的方法与玄文兽相似,先冻结boss然后利用碎冰、融化等反应解除冻结,这样可以恢复其常态抗性并瘫痪九秒;风终结技的处理方法类似于风蚀沙虫的风球,用火、水、雷、冰元素技能打破周围3个风球,也能恢复抗性并瘫痪9秒。

Ps:隐山猊兽在释放水终结技时给自己附加水元素,因此队伍中只需要有冰元素角色即可将其冻结,无需再多带一个水系角色。

本间是本期深渊的主要难点之一,即使是纳塔阵容,对付两个105次的次数盾(夜魂性质的元素攻击每次算作3次)也相当耗费精力,尽管怪物的拟态形态——遗迹守卫和秘源机兵的技能没有特别之处,血量也只有74万,但这个虚界力护盾就足够让人头疼。

因此即便是使用欧洛伦、菲谢尔这样的对策卡,也建议大家尽量提高队伍破次数盾的效率,否则在满星时间方面会感受到较大压力。

怪物本身需要注意的点不多,主要是它们的部分技能会造成“蚀破”,附加在角色身上后1秒后会造成穿盾伤害,该伤害每层“蚀破”按照1%生命值+50计算,只要保持角色的健康血量,这个威胁就不算大。

12-3

本间的首个怪物是烟谜主的冰大灵,拥有50%的冰抗性。

经过一段时间的战斗,它会开启试炼领域,免疫冻结和石化效果,持续吸收角色的元素能量,并生成一个相当于其生命值113%的白盾。需要注意的是,这个白盾不受增幅影响,蒸发和融化效果无法对其造成额外伤害。然而,试炼领域本身附带120%的巨额增伤,夜魂性质的伤害还会额外增加60%,因此直接伤害打破白盾的难度并不大。

在击破白盾后,大灵会掉落90能量,基本相当于全队能量充满;若未能破盾,会根据剩余的盾量转化为冰盾,此时处理起来就相对麻烦。

说完机制,我们来讨论具体的打法,这里推荐两种策略——第一种是常规方法,如果练度不足以快速击杀大灵,可以提前释放所有可用的持续性大招,在其生成白盾后,通过一轮爆发直接破盾,由于有掉球机制,下一轮的能量无虞,这样再补一轮攻击就能解决它。

另一种方法是利用冻结、超载甚至是普通的强削韧不断打断它的技能,比如在公子、茜特拉莉、班尼特、香菱的队伍中,可以利用公子和茜特拉莉的冻结效果拖延时间,而像赛诺+夏沃蕾+香菱这样的高频超载队伍,甚至可以通过完整的一套攻击让它始终无法开启盾,单手剑的重击、下落攻击等削韧手段也能延缓其开盾,因此我们有可能一波带走它。

第二波的芒性机关则比较简单,没有复杂的机制,生命值仅有116万。唯一需要注意的是,它开始旋转后打断能力较强(类似小宝大风车的迷你版)。两次荒性攻击可以削弱它2秒,并且降低它的技能效果,这个条件较为苛刻,收益也有限,一般不会专门为了它去选择荒性角色。

本间下半部分的深邃摹结株与上个版本相似。

深渊版本的深邃摹结株在开局约3秒后会展开一个次数盾,需72次元素攻击才能破除(夜魂性质的每次攻击计为3次),持续时间为15秒。

在护盾持续期间,boss会在场地内释放一个伤害圈,角色被击中后会受到少量物理伤害,并在1秒后承受无视护盾的10%生命值加500点的伤害,在没有强生存能力的情况下,需要格外小心躲避。

如果在15秒内未能打破护盾,前台角色将受到几乎覆盖全场的高额物理伤害,并在1秒后再承受一个等于60%生命值加3000点的巨大穿盾伤害,几乎没有角色能够承受得住。

若选择不打破护盾,可以利用大招的无敌时间或移到场地最边缘来躲避巨额爆发,但之后仍需面对拥有70%极高全抗和266万生命值的超级木桩。若角色练度较低,这将非常困难,因此通常我们还是考虑通过机制打破护盾。

打破护盾后,BOSS会进入瘫痪状态,抗性会降为零,几秒后抗性会恢复到35%。虽然依然耐打,但相比不打破护盾的情况要容易得多。BOSS从瘫痪中恢复后,会开始模仿其他BOSS的一些技能。

本次深渊的BOSS会模仿魔像督军、千年珍珠骏麟、贪食匿叶龙山王的技能,但这些模仿不会继承原BOSS的一些机制。

其中,最具威胁的是人马形态的火元素冲击和猫山王形态的火球、激光。这些技能本身的倍率相对较高,附加的“蚀破”层数也较多,容易秒杀前台角色,因此需要特别注意躲避。

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