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挑战与策略的冒险之旅,《文明5》文化胜利感想

2025-03-02 00:04:46

今天我阅读了甘地兄关于单城文化的战报,过程可以说是相当惨烈。

然后我也有了一些想法,便尝试了一下。

因为想要抢夺奇迹,我选择了埃及,神难度标准地图。

起始位置还算不错,有两块食物、一块石头和一块糖。我学习了甘地兄的方法,首先建造了8点的巨石阵,但随后就开始遭遇不顺,大约在40多个回合后被电脑抢先建造了金字塔,于是果断放弃并调整了策略。

我将难度调到皇帝,地图保持不变。流程相似,又被抢了金字塔。但这次我没有立刻放弃,而是坚持玩到大约100回合。由于建造奇迹消耗了过多资源,经济几乎崩溃,无法和城邦建立良好关系,科技勉强维持,这还是得益于直接用大科学家才勉强赶上。电脑的分数远远超过我,政策满5个还遥遥无期,于是又放弃了。

经过仔细思考,文化胜利至少需要两座城市,主城负责奇迹,副城支持经济,同时还能提升科技。这一版本人口多意味着科技强大。我目前正在进行新的尝试。

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