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深入探索石头人的世界,《漫威:超级争霸战》石头人图鉴

2025-03-01 19:06:30

漫威超级争霸战中的石头人表现如何?许多玩家希望深入了解这位英雄。接下来,小编为大家带来了石头人的技能、属性推荐及天赋图鉴的介绍,一起来看看吧。

漫威超级争霸战中石头人如何?

基本信息

英雄简介

本杰明·格瑞姆,也被称为“石头人”,在由里德·理查兹带领的星际探险队中担任飞行员。由于飞船在太空任务中遭遇了前所未有的高能量辐射,团队成员获得了非凡的超能力。本杰明因此拥有了强大的体格,身体覆盖着有弹性的岩石皮肤。返回地球后,探险队组成了神奇四侠。准备好迎接猛烈的打击吧!

英雄机制

石头人是一名拥有多重免疫能力的坚固防御者,在受到攻击时能够提升他的抗性并变得不可阻挡。他的技能还可以不断积攒狂怒,并随着战斗的进行大幅增强他的攻击力。

基本数值

数值基于4星、5等阶、50级、觉醒等级99

生命值 16116
攻击力 1227
最大能量指数 (PI) 非觉醒 3848
觉醒 4778

数值基于5星、5等阶、65级、觉醒等级200

生命值 32313
攻击力 2459
最大能量指数 (PI) 非觉醒 7752
觉醒 10620

角色类型

生物化学类别

基本能力

岩石积累、愤怒、虚弱、晕眩

角色技能

被动技能

● 对流血、冲击、护甲破坏、无效化、缓慢和命运封印效果有免疫能力。

● 被击中时会获得一层岩石积累。

● 格挡攻击时会获得一层岩石积累。

● 成功进行及时格挡会额外获得四层岩石积累。

● 当石头人流血时,他的岩石累积会减少3层,并且这种情况每2秒最多发生一次。

开发者说明:石头人的核心技能是岩石累积,熟悉其生成和运用时机是操作石头人以及对抗石头人时取得胜利的关键所在。

被动技能 – 岩石累积

● 岩石累积可以无限持续,但最多可积累15层。任何超过的岩石累积将持续5秒。岩石累积的最大上限是20层。

● 每获得一层岩石累积,物理和能量抗性都会提升+127.66。

● 每当岩石累积被清除或时间到期,石头人会获得一个永久的被动狂怒,为他增加+36.81的攻击力。这些狂怒效果的最大数量为60。

开发者说明:达到15层累积后,石头人的岩石累积将有持续时间的限制,这实际上是一种优势。因为当这些岩石累积到期时,石头人会获得一个被动狂怒效果,并一直持续到战斗结束。

受到攻击时

● 当石头人被攻击且岩石累积达到或超过15层时,他会在5秒内处于不可阻挡状态,并移除3层岩石累积(不会产生新的累积)。

开发者说明:这是在对抗石头人时需要注意的重要技能。当石头人达到15层岩石累积后,任何攻击命中他都会让他进入不可阻挡状态。这种状态立即生效,使石头人能够迅速反击,让那些认为自己生命值足够的对手措手不及。

特殊攻击

● 在接下来的8秒内,石头人的攻击会使所有无人能挡增益失效。

开发者说明:红坦克可能是无可阻挡的力量,但石头人却是坚定不移的存在。

特殊技能

特殊技1 – 石头神拳

石头人撕裂地面,然后用巨石拳套猛烈攻击对手。

● 每积累一层岩石,伤害会增加+61.35。

● 如果石头人的岩石累积达到15层或以上,他会清除所有岩石累积,这一攻击将变得不可阻挡。

● 如果石头人的岩石累积达到20层,他会引发虚弱效果,降低对手70%的攻击力,持续6秒。

开发者说明:当石头人的岩石累积达到15层时,他的所有特殊攻击都会获得额外能力,而在20层时他还会获得另外的能力。这会清除他的所有岩石累积,但每个被清除的岩石累积都会给予他一个被动的狂怒效果,并持续至战斗结束。

特殊技能2 – 闪电突袭

石头人向前冲刺,然后跃入空中,以炮弹的姿态猛烈撞击敌人。

● 使敌人进入一个蹒跚状态,6秒内无法获得下一个增益效果。

● 如果石头人的岩石堆积达到20层,他会令敌人眩晕4.50秒。

特殊技能3 – 进入猛击时刻!

石头人用巨石碾压敌人,将他们卷成石卷后甩向墙壁。

● 石头人在8秒内变得无可阻挡且不可抗拒。

● 如果石头人的岩石堆积达到或超过15层,他会移除所有岩石堆积,并获得一个持续8秒的被动狂怒,增加+490.8攻击力。

● 如果石头人的岩石堆积达到20层,他的所有狂怒效果会增强+100%,持续8秒。

开发者说明:当石头人的岩石堆积达到20层时,他获得的能力会增强所有狂怒效果,包括他在15层时获得的狂怒、通过移除岩石堆积获得的任何被动狂怒,以及技能启动时通过移除岩石堆积获得的任何新狂怒。

觉醒技能

不屈精神

当积蓄力量进行重击时

● 石头人激活防护技能,接下来的5秒内所有受到的伤害将减少70%,每层岩石堆叠还会额外增加1%的防护。

● 一旦该技能结束,便会进入冷却阶段,且在20秒内不能再次激活。

● 即便石头人处于眩晕状态,“不屈精神”仍会被触发。

● 当敌人的普通攻击或特殊攻击带来的伤害达到或超过300%攻击值时,“不屈精神”同样会被触发,并且此触发不受技能冷却影响。

开发者说明:石头人的觉醒技能为他的防御能力提供了额外的保护层。觉醒技能所提供的防护能够显著降低各种来源的伤害,可以通过蓄力重击或当石头人被诸如招架天赋眩晕时来激活该技能。此外,如果他遇到能够持续造成高额伤害的敌人,该觉醒技能将在战斗的大部分时间内保持激活状态以提供防护。

队友增益

勇猛和磐石 – 未知英雄

● 除石头人以外的英雄:当对手被特殊攻击1的首次攻击命中时,他们会获得一个持续6秒的狂怒增益,提高基础攻击力的15%。

如果该队友加成的所有其他英雄都在场,则效果加倍。

开发者说明:这个队友加成与“被动侵袭”加成都需要尚未参与争霸战的英雄。

被动侵袭 – 未知英雄

● 石头人:当石头人的岩石累积达到20层后,任何额外的层数将转化为被动狂怒效果。

开发者说明:通常情况下,石头人的岩石累积达到20层时,任何多余的层数会取代现有层数。通过这个队友加成,取代的层数将为石头人提供狂怒效果。

滚石校园

● 石头人:消耗岩石累积产生的狂怒效果的效率增加33%。

● 科恩格:战斗开始时,以2个额外的岩石护盾进行蓄力。

可敬的对手 – 宇宙冠军

● 石头人:当石头人受到致命攻击即将被击倒时,他的生命值会保持在1,并在6秒内进入无敌状态。在这段时间内受到的任何攻击都会使他获得100%的狂怒。此效果在每场战斗中只能触发一次。

● 宇宙冠军:宇宙冠军的狂怒效果持续时间增加1.5秒。

竞争3级 – 浩克、浩克(诸神黄昏)

● 所有英雄的暴击伤害值增加+115

推荐天赋

强化狂怒

● 通过消除岩石累积,石头人能够轻松产生大量狂怒效果。强化狂怒天赋会增强战斗中狂怒效果的威力。

双刃剑

● 由于石头人对流血免疫,因此双刃剑带来的流血效果对他没有影响,但攻击力的提升对他非常有利。在普通战斗中,流血会消耗掉岩石累积(而不会给石头人带来任何狂怒),但双刃剑的流血效果从战斗开始时就触发,使他没有岩石累积可被消耗。

优势匹配

免疫失效、命运锁定和缓慢移动(如红兜帽、至尊共生体等英雄)

● 石头人完全对所有失效、缓慢移动和命运锁定能力免疫。依赖这些能力的英雄,比如至尊共生体或红兜帽,将很难与石头人抗衡。

对极高伤害的防护

● 石头人的觉醒能力大大减少他所承受的伤害,尽管通常情况下它的冷却时间较长。然而,当石头人受到单次攻击造成的伤害过高时,该冷却时间会被忽略,使他的防护重新激活。大多数情况下,这种情况不会发生。但如果敌方英雄通过增加狂怒或暴击伤害值使他们的伤害达到极高水平,他们会发现石头人的“坚不可摧精神”是个难以对付的能力。

不利匹配

频繁出血

● 即便石头人免疫出血,只要他受到出血效果,他便会失去三层岩石累积,并且不会从消除中获得任何狂怒。虽然在2秒内不会发生超过1次,但即使如此,任何能够频繁触发出血的英雄都会始终让石头人的岩石累积和狂怒保持在低水平。这也意味着石头人的特殊攻击不会获得额外能力,被击中时也不会变得不可阻挡。

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