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政策选择指南,《文明5》政策研发顺序心得

2025-03-02 02:59:18

初始政策为——

Liberty:自由社会,移民增长速度提高50%。

Collective Rule:集体管理,新建城市自动获取所需食物的50%以实现首次人口增长。

Republic:共和国,每个城市增加1单位产能。

由于在能够开启第一个政策时,通常已经可以建造移民,以便进行扩张和增加产能。

接下来要查看当前的科研进展,如果距离进入中古时代还较远,则选择——

Tradition:传统社会,首都增加1单位食物

Aristocracy:贵族制,建造奇观时产能积累增加33%

以便争取建造奇迹。

一旦进入中古时代,为了结交城邦,优先选择——

Patronage:仁爱社会,城市国家影响力减少的速度降低50%。

Philanthropy:公益事业,向城市国家捐赠金钱的效果提高25%。

现在差不多可以建造诸葛弩了,开始进行灭国战争——

Honor:荣誉社会,对野蛮人作战时战斗力增加25%,当蛮族营地出现在国境附近时会发出警告。

Discipline:军事纪律,邻近的己方单位提供15%的战斗力加成。

Warrior Code:尚武精神,获得一位伟大的军事领袖。

Military Tradition:军事传统,单位通过战斗获得的经验值翻倍。

本大陆基本被征服了,开始探索新大陆——

Commerce:商业社会,首都的金钱收入增加25%。

Naval Tradition:海军传统,海军作战单位获得额外1点移动力和1点视野。

Merchant Navy:商船舰队,为沿海城市提供额外的3点产能。

Trade Unions:联合工会,减少20%的道路和铁路维护费用。

Mercantilism:重商主义,降低25%的城市建造项目购买费用。

Protectionism:贸易保护,每个奢侈资源增加1点快乐。

如果发现另一个大陆难以征服,小编建议专注于这五类政策,以实现文化胜利。

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