魔兽世界的月卡服务已经推出了两年多。从最初的批评如潮到如今的逐渐接受,这项服务为魔兽世界带来了诸多变化。接下来,小编将为大家深入探讨一下魔兽世界月卡制度所引发的改变,让我们一同了解吧。
《魔兽世界》月卡制度引发的变化
2005年,魔兽世界在中国公测时,同时在线人数达到50万,创下网络游戏的历史记录。到2007年1月11日,《魔兽世界》的全球玩家人数已经超过了800万。各地区的玩家数量分别为:北美超过200万,欧洲和中国则分别超过150万和350万;截止到7月24日,全球玩家总数已达900万。2008年4月11日,中国服务器的最高在线人数突破了100万,至10月28日,全球注册玩家数量达到1100万。然而,到了2013年5月,《魔兽世界》的用户总数从上一季度的960万降至830万,其中大部分流失用户来自亚洲。
面对逐渐减少的用户群体,游戏公司和运营商采取了多种措施,如加快推出游戏活动的速度,提高游戏内容的整体质量等。直到最近,他们决定在收费模式上进行调整。
网络游戏的盈利模式主要有两种:一种是免费游戏,通过部分道具收费来实现增值,比如《地下城与勇士》;另一种是时间收费的游戏,如《魔兽世界》。在时间收费的游戏中,全球主要采用月卡模式,即按月或整数月收取固定费用,玩家在购买时间后,可以在该月内随意游戏。
魔兽世界从时间收费转变为月卡收费,这实际上是一项向国际主流靠拢的具有革新意义的改革。欧洲服务器早已采用月卡收费,而全球的主流趋势也是如此。在国内,游戏如古剑奇谭和剑网三,早已因游戏成本过高而受到玩家的批评,影响良好的游戏体验。
改变收费模式给玩家带来了许多便利,为“爆肝党”提供了高性价比的体验。玩家每月支付固定费用后,可以随心所欲地游戏;每次上线时,不必担心时间流逝而未能完成任务。此外,装备需求的减少也缓解了市场压力,玩家可以将更多的精力放在享受几乎无限的游戏时间所带来的乐趣上,而不是在有限的时间内追求利益。
在价格方面,美服和欧服的月卡价格分别为14.99美元(约合99.5元人民币)和12.99欧元(约合96.5元人民币),而国服月卡仅售75元人民币,季卡和年卡的价格差距更是超过百元,且欧美玩家还需额外购买游戏内容。由此可见,国服的价格实际上相当实惠。
即便中美贸易战爆发,也未能动摇中国玩家在暴雪公司心中的重要地位。在中国大部分美国产品涨价的情况下,魔兽世界月卡仍以优惠的价格回馈玩家对游戏的热爱。
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