一、概览
首先,我们先查看地图的概览部分,这里是内城页面的展示,关于外城页面的内容稍后会提及,这里暂不赘述。
从图中可以看出,游戏的基本功能都在此展示,其中市场、农田、兵舍、求人所、巡察局和计略府是可以配置武将并启动建筑功能的【换句话说,如果没有配置武将,即使建筑升到5级,也不过是占位置的图像而已】。需要特别注意的是:在上方的主城中,游戏进行一段时间后会出现【陈情】,即尚未处理的事务,此时,标志会从冒号变为感叹号,点击进入陈情页面即可查看详细信息。处理陈情可以学习武将技能或提高属性,请在每个回合结束的提示中不要忽视这一重要信息。此外,建筑都可以逐级升级,关于这些建筑功能的详细说明,我已在建筑详解中介绍,这里就不再多说。
这里提供建筑详解的链接:https://www.3dmgame.com/gl/201204/45198.html
左上方显示的是时间和你的基本信息,左边的信息栏显示当前都市的信息,右下角是小地图,如我在图中标注的一样,善用小地图可以节省许多繁琐的操作。
小地图下方是系统功能表,第一个齿轮形状的是设置,头像图标用于查看武将,书页图标代表情报。
下方是秘策研发等功能按钮,我在后面有详细说明。
总体来看,《三国志12》在常用页面的操作上做了大量优化,每次点击都非常贴心和方便,例如建筑升级等,只需将鼠标悬停在你要操作的建筑上,就会弹出对话框,配置和建筑界面上也减少了许多进入、退出、再进入的操作。
而这些操作在下方的控制面板上不再重复出现,令人感到清新和舒适。
二、情报
如上图所示,这是传说中的情报总览,其界面布局非常清晰。左侧展示的是所有势力的情报,右侧则是我方势力的信息,各种情报按钮设计得非常出色,看上去一目了然。
接下来我会逐一解说这些情报。如果大家发现有遗漏的部分,请不要担心,那些是功能上重复的内容,为了避免冗长所以略去不谈。
1. 武将情报
如果要问三国志中最让你印象深刻的是什么?没错!就是那些武将。三国中的每位武将都被刻画得个性鲜明。因此,我把武将情报放在了首位。
在武将情报中,可以看到这样一个界面:上方有一条可点击的菜单栏,菜单栏下方是能力说明。
点击菜单栏可以切换查看武将的各种信息,包括总览、特技和正在执行的命令等等;而点击说明按钮即可对当前按钮的能力进行排序,无论是想炫耀一下自己拥有的武将,还是查找某个武将,都能做到快捷无误。
左侧还有滚动的武将半身像,界面设计简约实用,同时不失美观。
点击某个武将后,会显示该武将的详细信息,可以清晰地查看单个武将的详尽情报。
无论是全势力、我方势力还是都市势力的武将情报界面,都是同样的设计,之后我就不再重复解释了。
2. 势力情报
当你点击势力情报时,会显示如上界面,图中已经进行了详细的说明。
通过点击某个势力的地图或者在一览中进行选择,会出现这个页面。
这是势力的详细信息,左上方的菜单栏可以在基本信息和该势力的技法研究进度之间切换,左侧允许切换不同的势力。