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经典续作重磅回归,3D潮流兴起,《侠盗猎车2》背景介绍

2025-03-02 01:30:24

开发公司:DMA Design

发布日期:1999年10月

游戏名称:Grand Theft Auto 2(侠盗飞车2)

在1999年10月,GTA2率先在PS和PC平台上推出。新版GTA2引入了若干新元素,比如首次引入对立帮派的概念。当你完成某个帮派交付的任务时,与该帮派的“友好度”会提升,但同时也会与其竞争对手结下仇怨,成为敌对关系。此外,玩家在游戏中可以升级武器和修理车辆。

市场上已经有很多驾车模拟游戏,例如简单的“模块赛车”、刺激的“大赛车”,甚至还有古怪的、难以归类的“Vangers”。然而,有一种驾车模拟游戏是市面上绝无仅有的,因为它允许玩家劫持出租车、欺负无家可归者,甚至用车前盖上的火焰喷射器“烧烤”哈瑞·克里斯纳,以及从事毒品交易。经过技术性和游戏复杂度的大幅提升后,“侠盗猎车2”比前作更具飞车盗窃的狂野与刺激。

现代电脑玩家对这款游戏的第一印象就是其视角的多变。与原版相似,所有动作从俯视角度观察,这类似于1980年代经典的“双飞车”和较为现代的“Vangers”。摄像机将玩家的视野集中在屏幕中央,但画面会根据玩家的移动速度不断切换。当你移动得快时,镜头会拉远,而移动较慢时,镜头则会推近。“侠盗猎车2”在此基础上增加了一些小技巧,如即时极点上色灯光效果和新的爆炸效果系统。英国设计团队DMA Design希望这些视觉刺激能吸引那些追求新奇体验的玩家们,但他们也明白,游戏在场面火爆程度上不如市面上许多驾车模拟游戏,他们认为自己的优势在于游戏内容。DMA认为,典型游戏的电脑芯片处理时间大致分配为70%画面,15%游戏程序和15%音效,而“侠盗猎车2”采用不同的设计:20%音效,30%画面和50%游戏程序。这是一种有趣的尝试,尤其是在这个以技术为导向的行业中。

无可争议,这款游戏的早期版本就是以内容为核心。任何玩过原始版本的人都会觉得,观看自我发展的“虚拟城市”本身就是一种乐趣。其他驾车模拟游戏也曾尝试过“虚拟城市”概念(“中城的疯狂”可能是最近的一个例子),但没有一款游戏能像“侠盗猎车2”那样处理“虚拟城市”这一概念。通过具体和逼真地再现一个疯狂、黑暗的城市,“侠盗猎车2”在“虚拟城市”领域处于领先地位。

与“神偷飞车”系列的最初版本相似,玩家以地痞流氓的形象出现。大量的麻醉剂让角色(玩家)忘记重生的原因,而实际上,这可能并不重要。玩家在游戏中经历艰辛,并留下一身伤痕。确实,受伤的机会实在太多了,一旦治愈伤势,就需要迅速回到犯罪生涯,以尽快成为“城市之王”。玩家无需遵循任何固定成长路径,相反,可以从不同背景中选择最合适的道路。许多发展机会与车辆有关:比如,你可以偷一辆公共汽车或出租车,成为非法司机,通过收取车费发财(特别罪恶的行为如谋杀整车人,可能会带来更多奖励分);街上的人们也为你提供无数赚钱机会,你可以诈骗他们,卖给他们毒品,或者他们可能是你被雇来暗杀的目标……在不断从犯罪生涯中获取现金、毒品、新交通工具和恶名的过程中,新的机会不断涌现,如加入帮会等,不同的有名同伙如山口组、俄罗斯黑手党和哈瑞·克里斯纳等会为你提供工作或特别关照。

和最初版本一样,“神偷飞车2”的真正主角仍是这座城市。无论何时,各种打击犯罪的部门都在行动,警察、特种部队和军队都在努力维护城市的安定。同时,劫车犯、杀人狂和其他犯罪分子则竭力破坏这种安定,而城市里的无辜受害者和旁观者却忙于自己的活动……

预测哪些元素能让游戏脱颖而出实在困难,哪怕这些元素包括妓女、色情和毒品。那些喜爱反传统的游戏玩家或许应该关注“侠盗猎车2”,它将在今年秋季火热上市!

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