酒吞童子恢复25点生命值,外加40%额外攻击,并增强接下来的两次普通攻击,增加15点物理伤害,加上30%额外攻击,同时扩大攻击范围50码。
在[鬼怒]状态下,可以恢复60点生命值,外加70%额外攻击,并提升三次普通攻击,附加30点物理伤害,加上40%额外攻击,其中第三次普通攻击附带50%的减速效果。
酒吞童子朝指定方向挥出一记鬼拳,造成15点物理伤害,加上140%的攻击。
在[鬼怒]状态下,经过短暂延迟后施展鬼怒之拳,造成25点物理伤害,加上230%的攻击,并附带14%的护甲穿透效果,持续4秒。